ПК проти PS5: порівняння графіки God of War Ragnarok

ПК проти PS5: порівняння графіки God of War Ragnarok

PC vs PS5: God of War Ragnarok Graphics Comparison

Долучайтесь до епічної битви графіки між версіями God of War: Ragnarok для ПК та PS5. Поглибіться у світ захоплюючих візуальних ефектів та побачте відмінності самостійно.

Первісні звіти вказують на те, що версія God of War: Ragnarok для ПК пропонуватиме кращі відображення, освітлення, тіні та збільшену геометричну деталізацію. Але чи так це насправді? Недавнє порівняльне відео від YouTuber ‘Cycu1’ розкриває деякі цікаві висновки.

Після уважнішого огляду, єдина помітна відмінність між двома версіями – це покращена Ambient Occlusion у версії для ПК. Хоча освітлення може виглядати трохи краще, загалом немає значних графічних поліпшень.

Проте, коли ви досліджуєте гру та досліджуєте великі середовища, ви можете помітити кращу відстань видимості на ПК. Ця функція, здається, більш помітна під час гри, ніж у кат-сценах.

Відзначте в календарі 19 вересня, оскільки God of War: Ragnarok вийде на ПК. Цікаво, гра підтримуватиме останні технології шкалювання для ПК, включаючи NVIDIA DLSS 3.7, AMD FSR 3.1 та Intel XeSS 1.3. Буде цікаво побачити, як гра буде працювати з цими передовими техніками.

Однак, хоча God of War: Ragnarok є грою для одного гравця, вона буде вимагати облікового запису PSN. Sony отримала критику за це рішення, але ніяких підсказок про його вилучення не надходило. На відміну від попереднього випадку з Helldivers 2, гра не буде включати контроверсійну технологію Denuvo проти підробки.

Слідкуйте за оновленнями та готуйтеся поринути у захопливий світ God of War: Ragnarok.

Додаткові факти:

1. Відомо, що версія God of War: Ragnarok для ПК повинна пропонувати вищі параметри роздільної здатності та налаштовувані налаштування графіки, що дозволить гравцям оптимізувати гру згідно зі здатностями їх комп’ютерів.

2. Гравці на ПК матимуть перевагу в можливості більш плавного кадрового оновлення та швидших часів завантаження завдяки більш потужному обладнанню.

3. Версія гри для PS5 використовуватиме унікальні функції консолі, такі як адаптивні тригери та тактильний зворотний зв’язок контролера DualSense, що забезпечить більш захопливий геймплей.

4. Важливим запитанням є те, як версія для ПК впорається з керуванням грою, оскільки оригінальні ігри God of War були розроблені з урахуванням контролера. Ще не ясно, наскільки добре будуть реалізовані управлінські елементи клавіатури та миші.

5. Одним з ключових викликів є оптимізація гри для широкого спектру конфігурацій ПК. Розробники повинні забезпечити, що гра працюватиме плавно на різних установках, не жертвуючи графічною стійкістю.

6. Контроверсія, пов’язана з цим, полягає у виключенні інших консолей, таких як Xbox, з випуску God of War: Ragnarok на ПК. Це викликало гарячі обговорення серед геймерів щодо ексклюзивності платформ.

Переваги:
– Версія для ПК може пропонувати вищі параметри роздільної здатності та налаштовувані налаштування графіки.
– Можливість більш плавного кадрового оновлення та швидші часи завантаження на ПК.
– Гравці на ПК можуть мати більше опцій управління за допомогою клавіатури та миші.

Недоліки:
– Версія для PS5 використовує унікальні функції консолі для більш захоплюючого досвіду гри.
– Виклик оптимізації для версії для ПК для різних конфігурацій обладнання.
– Випуск гри обмежений ПК та платформами PlayStation, виключаючи інші консолі.

Пов’язані посилання:
Офіційна сторінка PlayStation для God of War: Ragnarok
Технологія NVIDIA DLSS
Технологія AMD FSR
Технологія Intel XeSS

The source of the article is from the blog guambia.com.uy