Новий шутер героїв увірвався на геймінгову сцену, але здається, що йому доведеться боротися з утрудненнями. Гра Concord вартістю 40 доларів, яка пропонує багатокористувацький режим, отримала переважно позитивні відгуки на Steam за свою чудову графіку та цікаву геймплейну механіку. Проте, кількість гравців під час вихідного тижня на PC за даними SteamDB була розчаровуюче низькою, лише 697 гравців.
Незважаючи на привабливу візуальну частину та акцент на чисту стрільбу, Concord стикається з сильною конкуренцією від вже встановлених титулів, таких як Destiny, Overwatch, XDefiant, Apex Legends, The Finals та Deadlock. Ці ігри не лише пропонують схожий геймплей, а й користуються більш доступною ціною або навіть безкоштовністю. Гравці сумніваються у вкладенні коштів у ще один шутер героїв або аренний боєць, особливо якщо у них вже є улюблені гри цього жанру.
Однією з основних критик, яку отримує Concord, є його ціна в 40 доларів. Хоча для ігор з обслуговування в цнути можлива обмежена кількість контенту під час випуску, висока цінова позначка стає значним перешкодженням для потенційних гравців. На відміну від цього, гра Helldivers 2, хоч і належить до різних жанрів, змогла перевершити очікування завдяки багатокористувацькому досвіду за ту саму ціну. Однак Concord відсутньо унікальності та привабливості, які допомагають їй виділятися на тлі конкурентів.
Випуск конкурентного багатокористувацького шутера у 2024 році – це виклик, і Concord стикається з труднощами у виправданні своєї цінності для гравців. З великою конкуренцією та потребою у відданості до гри в реальному часі для гострих сервісів грі, гравцям важко виправдати вкладення коштів у декілька ігор. Для розробників важливо надати гравцям переконливу причину вибору їх гри понад вже відомі уподобання.
Хоча у Concord є потенціал стати відмінним шутером, його шлях до успіху здається ускладненим через високу ціну та насичений ринок. Однак ми можемо сподіватися, що розробники знайдуть вихід з цієї початкової невдачі та знайдуть способи зробити Concord більш привабливим та доступним для гравців у майбутньому.