Соні представляє майбутню презентацію State of Play: новий огляд ігор для PSVR 2

11 Липня 2024
Kolejna odsłona prezentacji State of Play od PlayStation – nowe spojrzenie na gry PSVR 2

Соні готується до ще одного очікуваного випуску своєї презентації State of Play, обіцяючи “новий погляд” на ігри для PSVR 2. Новий випуск State of Play був підтверджений і матиме тривалість понад 40 хвилин, показ відбудеться 31 січня. Хоча презентація має представити свіжий погляд на майбутні заголовки як для PS5, так і PSVR 2 в 2024 році та пізніше, очікується, що вона в основному буде зосереджена на плоскоекранних іграх для PS5, з невеликою кількістю включених VR ігор, схожих на попередні презентації PlayStation Showcase та вересневі покази.

У цей момент Sony не підтвердила жодних майбутніх заголовків, які спеціально призначені для першої лінійки PSVR 2.

Під час презентації State of Play геймери можуть очікувати оголошення Metro Awakening, наступного випуску серії Metro, призначеного для технології віртуальної реальності, опублікованого Deep Silver. Слід відзначити, що Embracer, материнська компанія Deep Silver, також володіє Vertigo Games. У листопаді Vertigo оголосила, що працює над “великобюджетною AAA VR грою” на основі глобального франшизи. Крім того, Vertigo раніше розкрила плани привести серію ігор Deep Silver до світу віртуальної реальності в 2021 році у співпраці з Meta, але не як ексклюзивний партнер.

Презентація State of Play від PlayStation відбудеться 31 січня о 14:00 за тихоокеанським часом і буде транслюватися на YouTube, Twitch та TikTok. Це буде відмінною можливістю дізнатися більше про майбутнє геймінгу на PS5 та PSVR 2.

Don't Miss

Chaos in the Skies: An Unforeseen Turn in Middle Eastern Tensions

Title in Ukrainian: Хаос у небі: Непередбачуваний поворот у напруженості на Близькому Сході

У драматичній ескалації напруженості на Близькому Сході нещодавні повідомлення вказують

Чи справді VR-ігри згасають? Розробники висловлюють свою думку

Розробники флеш-ігор висловлюють все більше скептицизму щодо майбутнього ринку відеоігор