Тенсент “Дунджон та-боєць” домінує на ринку китайських ігор.

Тенсент “Дунджон та-боєць” домінує на ринку китайських ігор.

Tencent’s Dungeon & Fighter Dominates Chinese Gaming Market

Компанія Tencent Holdings Ltd з її останньою мобільною грою “Dungeon & Fighter” (DnF Mobile) потужно вразила китайський геймінговий ринок з моменту запуску 21 травня. Дані галузі показують, що DnF Mobile стабільно домінує на чолі списків найприбутковіших ігор на платформі iOS від Apple протягом майже місяця. За всього 10 днів гра перевищила позначку у 100 мільйонів доларів доходів, ставши одним із найуспішніших мобільних запусків гри в Китаї.

Популярність DnF Mobile допомогла збільшити дохід мобільних ігор Tencent на 12% у травні. Дохід гри на китайському ринку iOS перевершив комбіновані заробітки інших популярних тайтлів Tencent, “Honor of Kings” і “PUBG Mobile”, за той самий період. Навіть на глобальному рівні DnF Mobile посіла восьме місце за загальним доходом і очолила список приросту доходів від мобільних ігор за травень.

Успіх DnF Mobile ще більш помітний, враховуючи виклики, які стояли перед Tencent. Гра, яка базується на популярному PC франчайзі, була доступна міжнародно протягом років, але через тимчасову заборону на затвердження нових ігор у Пекіні була відкладена у Китаї. Проте, незважаючи на затримку, запуск гри в Китаї виявився великим успіхом.

Цей триумф припав на час безперервних напруг між Tencent та виробниками смартфонів щодо розподілу доходів. Компанія Tencent недавно вилучила гру з обраних магазинів додатків для Android через закінчення контрактів, підкреслюючи складні взаємини між розробниками ігор та дистриб’юторами в Китаї. Тема розподілу доходів є спірною проблемою вже з кілька років, і стандартний розподіл 50% часто призводить до конфліктів.

Поки DnF Mobile продовжує своє володіння китайським геймінговим ринком, Tencent залишається на передньому краї галузі, проявляючи свою здатність створювати та запускати успішні мобільні ігри, які привертають мільйони гравців.

Додаткові факти:
– Tencent Holdings Ltd є однією з найбільших відеоігрових компаній у світі, з ринковою капіталізацією понад 500 мільярдів доларів.
– “Dungeon & Fighter” (також відома як “Dungeon Fighter Online”) – це масова мультиплеерна онлайн-рольова гра (MMORPG), спочатку розроблена компанією Neople і випущена в 2005 році.
– У Китаї гра має велику базу гравців, де вона відома як “Dungeon Fighter Online” і виявилася дуже популярною з моменту виходу.
– Tencent придбала більшість акцій розробника гри, компанії Neople, в 2008 році, і з тих пір вона видає та експлуатує гру в Китаї.
– “Dungeon & Fighter” відома своїми унікальними механіками гри, які поєднують бійку з RPG елементами.
– Гра містить велику кількість персонажів, кожен зі своїми унікальними здібностями та стилями гри, що дозволяє різноманітні геймплейні враження.

Ключові питання та відповіді:
1. Яке значення має домінування “Dungeon & Fighter” на китайському геймінговому ринку?
Домінування “Dungeon & Fighter” на китайському геймінговому ринку підкреслює здатність Tencent створювати дуже успішні мобільні ігри та генерувати значний дохід. Воно також демонструє популярність гри та її здатність привертати велику аудиторію гравців.

2. Які виклики виникли у Tencent під час запуску “Dungeon & Fighter” в Китаї?
Tencent стикнулася із викликом тимчасового замороження нових схвалень ігор, накладеним китайським урядом, що призвело до затриманого запуску гри в Китаї. Крім того, компанія мала напругу з виробниками смартфонів щодо розподілу доходів, що призвело до вилучення гри з обраних магазинів додатків для Android.

Ключові виклики або суперечки:
– Тимчасове замороження нових схвалень ігор в Китаї створило невизначеність та затримки для розробників ігор, що вплинуло на їх можливість запуску та монетизації ігор.
– Постійне питання розподілу доходів між розробниками ігор та дистриб’юторами в Китаї, де стандартні 50% призводить до конфліктів, є давнім викликом у галузі.

Переваги домінування “Dungeon & Fighter”:
– Успіх “Dungeon & Fighter” суттєво підняв дохід мобільних ігор Tencent, підтверджуючи сильну позицію компанії на ринку геймінгу.
– Популярність гри в Китаї допомогла Tencent перевершити власні популярні тайтли, а також конкуруючі ігри за генерацію доходу.

Недоліки домінування “Dungeon & Fighter”:
– Залежність від однієї гри для значної частки доходу Tencent може становити ризик, якщо популярність гри зменшиться або нова гра не зможе повторити її успіх.
– Суперечливе питання розподілу доходів підкреслює складнощі та виклики, з якими стикаються розробники ігор в Китаї, що може впливати на прибутковість та відносини в галузі.

Запропоноване пов’язане посилання: Офіційний веб-сайт Tencent