Ігрові реалми виявляють сильний ріст в першій половині 2024 року.

30 Липня 2024
Gaming Realms Sees Strong Growth in H1 2024

Гральна компанія Realms plc, розробник та ліцензіар гри для мобільних пристроїв, представила попередні результати торгівлі за перше півріччя 2024 року, демонструючи вражаючий ріст прибутку та показників EBITDA. Компанія повідомила очікуваний обсяг прибутку приблизно в £13.5 мільйона та скориговану EBITDA приблизно в £5.8 мільйона, що представляє річні зростання на 18% та 21% відповідно. Ці цифри не враховують брендову ліцензію, і порівняно з попереднім роком, за винятком одноразової статті, скоригована EBITDA за І півріччя 2024 року зросла більш як на 45%.

Сильна продуктивність в основному спричинена основним бізнесом компанії Gaming Realms у галузі ліцензування контенту, який показав 28% зростання прибутку в порівнянні з попереднім роком. Компанія розширила свою присутність на ринку, укладаючи партнерські угоди з 22 новими клієнтами та запускаючи 7 нових ігор Slingo. Чіткими досягненнями в Північній Америці був успішний запуск портфелю Slingo разом із Fanduel та Fanatics у різних штатах. У Європі ігри Slingo стали доступними для гравців у таких відомих мережах як Pokerstars, DAZN, Livescore, та VirginBet, серед інших.

З таким стійким рухом вперед, Керівництво Gaming Realms вірить у здатність компанії досягти своїх цілей на весь рік. Компанія планує продовжувати розширюватися на нові ринки та запускати нові ігри з наявними партнерами. Піврічні результати 2024 року будуть оголошені у вересні.

Марк Сігал, Генеральний директор Gaming Realms, висловив свою радість з сильної продуктивності, особливо у сфері основного бізнесу з ліцензування контенту. Він підкреслив розширення компанії на нові ринки та успішний запуск нових ігор як свідоцтво їх стратегічної сили. Сігал висловив впевненість у збереженні цього руху й досягненні річних цілей.

Gaming Realms – це розробник та ліцензіар гри для мобільних пристроїв, що працює у Великобританії, США, Канаді та Мальті. Компанія поєднує медіа, розваги та ігрові активи для створення інноваційних форматів ігор, використовуючи свою унікальну ІP та бренди. З великим асортиментом ігор, таких як Slingo, бінго, слоти та інші, Gaming Realms використовує свою пропрієтарну платформу даних для залучення глобальної аудиторії. Керівництво складається з досвідчених виконавчих директорів з провідних ігрових та медійних компаній.

Додаткові факти:
1. Окрім сильного росту прибутку та EBITDA, Gaming Realms повідомила про значне збільшення своєї бази гравців. База даних компанії зросла на 35% порівняно з попереднім роком, що свідчить про зростаючу популярність її ігор.

2. Партнерство Gaming Realms з Fanduel та Fanatics у Північній Америці виявилося успішним. Ця співпраця дозволила компанії досягти більшої аудиторії та розширити свою присутність на ринку у цьому регіоні.

3. Розширення компанії на нові ринки включає в себе вступ на ринок гральних ігор Канади. Gaming Realms отримала ліцензію від Комісії з алкоголю та грального бізнесу Онтаріо, відкриваючи шлях для свого присутності в Канаді.

Don't Miss

Linkin Park Set to Rock the 2024 League of Legends Worlds

Linkin Park готові розкачати Worlds Ліги Легенд 2024

Очікування навколо саундтреку League of Legends Worlds досягло етапу емоційного
Marvel’s Spider-Man 2 Set for PC Launch in 2025

Marvel’s Spider-Man 2 готується до запуску на ПК у 2025 році

Захоплюючі новини для геймерів з’явилися на недавньому New York Comic