Імплантат мозку дозволяє квадріплегіку грати в відеоігри

Імплантат мозку дозволяє квадріплегіку грати в відеоігри

Brain Implant Enables Quadriplegic to Play Video Games

Історична подія, проведена компанією Neuralink Ілона Маска, дозволила квадріплегіку на ім’я “Алекс” повернути контроль над своїми кінцівками і грати у відеоігри. Успішна операція, яка включала імплантацію Link в інституті Барроу для нейрології в Аризоні, є значним досягненням у галузі мозкової технології.

Інтегрований імплант Link, розроблений спеціально для людей з квадріплегією, спрямований на покращення керування цифровими пристроями та відновлення функціональності кінцівок. Алекс, який раніше втратив контроль над своїми кінцівками через спинний травматичний ушкодження, тепер може керувати своїм персонажем у відеоігрі Counter-Strike 2 за допомогою спеціальної джойстика Quadstick, який працює від рухів у вусі. Те, що найцікавіше, полягає в тому, що Алекс може наміру керувати своєю зброєю виключно думкою, завдяки можливостям імпланту Link.

На додачу до гри, Алекс також вивчає інші творчі застосування імпланту. Він навчився використовувати CAD-програмне забезпечення для проектування 3D-об’єктів і навіть розробив та надрукував на 3D-принтері спеціальний кріпиль для зарядного пристрою Link. Цей рівень заходів та досягнень показує великий потенціал імпланту Link для здатності користувачів виконувати складні завдання та повертати відчуття нормальності.

Neuralink значно покращився після технічних проблем, що виникли під час операції їх першого пацієнта, Ноланда Арбора. Компанія вирішила проблеми, пов’язані з продовгуванням електродів на основі ниток, під’єднаних до мозку. Для Алекса були внесені модифікації для запобігання подібним проблемам, включаючи скорочення відстані між імплантом та поверхнею мозку та мінімізацію рухів мозку під час операції. Ці вдосконалення гарантують успішну роботу та функціональність імпланту у Алекса.

У майбутньому Neuralink планує ще більше покращити можливості імпланту з метою забезпечення повного функціоналу миші та відеоігор. Вони також прагнуть розвивати новітність, що дозволить користувачам взаємодіяти з фізичним світом через роботизовані руки або електричні крісла-коляски. З цими майбутніми розвитками Neuralink розширює межі мозкової технології для покращення життя людей з інвалідністю.

The source of the article is from the blog dk1250.com