Інвестиції Sony у віртуальні ігри отримують удар.

Інвестиції Sony у віртуальні ігри отримують удар.

Sony’s Investment in VR Games Takes a Hit

Перехід Sony у віртуальну реальність з PlayStation VR2 не отримав успіху, якого компанія сподівалася. Останні звіти свідчать про зменшення фінансування Sony для віртуальних ігор, що свідчить про можливу зміну пріоритетів.

На відміну від популярного Meta Quest, який пропонує бездротовий і доступний досвід віртуальної реальності, PS VR2 має проблеми з набуттям популярності. В цьому році виробництво навушників було призупинено, оскільки Sony повинна була реалізувати існуючі запаси.

За одним джерелом Sony обмежує можливості розвитку віртуальних ігор у майбутньому. Ця новина ще більше загострюється іншим джерелом, яке стверджує, що в даний час лише дві гри PS VR2 розвиваються в Sony. Ці відкриття викликають стурбованість щодо майбутніх перспектив навушників.

Висока цінова категорія у розмірі 550 доларів при випуску, ймовірно, спричинила прохолодний прийом PS VR2. Ця ціна ще вища, ніж ціна самого PS5. Також не є ідеальним рішенням спроба Sony дозволити сумісність з ПК за додаткову плату в 60 доларів. З обмеженою бібліотекою віртуальних ігор та численними іншими навушниками PC VR на ринку, потенційні покупці можуть поставити під сумнів цінність вкладення у PS VR2.

Однак може бути надія на горизонті. Недавно анонсована гра Behemoth може, можливо, врятувати PS VR2. Поки Sony працює над викликами ринку віртуальної реальності, залишається побачити, як вони адаптують свою стратегію, щоб дотриматися конкуренції.