Індійські геймінгові стартапи планують розшатати Gamescom Latam

Індійські геймінгові стартапи планують розшатати Gamescom Latam

India’s Gaming Startups Set to Make a Splash at Gamescom Latam

Індійська ігрова індустрія отримує важливий поштовх, оскільки 18 ігрових стартапів були відібрані для представлення країни на Gamescom Latam. Вибір був здійснений завдяки співпраці між ініціативою Startup India, яку очолює Департамент з підтримки промисловості та внутрішньої торгівлі (DPIIT), та WinZO. Ці стартапи були вибрані з більш як 100 технологічних та ігрових компаній та коледжів.

Вибрані ігри охоплюють широкий спектр жанрів, включаючи культурні і історичні наративи, крикет, міфологію, головоломки, гонки, виклики на основі фізики та шахи. Ці інноваційні ігри походять з різних міст Індії, таких як Мумбаї, Бенгалур, Делі-НКР, Хайдарабад, Ченнаї, Пуна, Колката та навіть менших міст, таких як Нашік. Серед переможців є група студентів інституту ігор та технологій Backstage Pass.

Ініціатива є частиною програми WinZO під назвою Bharat Tech Triumph, яка спрямована на створення глобальної платформи для підтримки інновацій та просування технологічних експортів з Індії. Переможні компанії будуть спонсоровані WinZO для демонстрації своїх продуктів на першому Індійському павільйоні на Gamescom Latam. Ця подія дозволить індійським розробникам ігор досліджувати та запускати свої ігри в Бразилії, найбільшій економіці Латинської Америки та четвертому за розміром ринку мобільних ігор.

Раджеш Кумар Сінгх, секретар DPIIT, висловив свою радість від наявності програми, що підтримує починаючих розробників ігор та надає їм міжнародну експозицію. Він також підкреслив значення виходу Індії на LATAM, оскільки це відкриває новий горизонт для технологічних підприємців і допомагає Індії вихопитися як провідної сили у технологічних експортах.

Ініціатива отримала похвалу від ветеранів галузі, колишнього секретаря уряду Індії Рохіта Кумара Сінгха, який зазначив, що WinZO встановлює нові стандарти в глобальній ігровій індустрії і що це дійсно десятиліття Індії. Пааван Нанда, один зі співзасновників WinZO, наголосив на важливості показу традиційних ігор і частин індійської спадщини на міжнародній арені.

Ініціатива Bharat Tech Triumph відповідає візії уряду Індії “Створено в Бхараті для Індії та Світу” і ініціативам, які такі як Digital India, Startup India та Make in India. Мета – зробити Індію глобальним центром технологічних інновацій і сприяти досягненню візії досягнення цифрової економіки на рівні 1 трильйон USD до 2030 року. З цими ігровими стартапами, які вибиваються на Gamescom Latam, індійська галузь ігор зазнає більшого визнання та успіху на глобальній арені.

The source of the article is from the blog elblog.pl