Activision оголошує Call of Duty: Black Ops 6 з постійною вимогою до Інтернету
![Activision Announces Call of Duty: Black Ops 6 with Always-On Internet Requirement Activision Announces Call of Duty: Black Ops 6 with Always-On Internet Requirement](https://zaman.co.at/wp-content/uploads/2024/06/compressed_img-uONRTuMf7AArHZBWiNm5Q6D0-1024x585.png)
Activision недавно представила наступну гру у серії Call of Duty, Call of Duty: Black Ops 6, під час Xbox Games Showcase. Цей новий інсталятор викликає зацікавлення серед фанатів COD через свої захоплюючі досягнення. Проте один ключовий момент привернув увагу гравців всюди: гра вимагатиме постійного Інтернет-підключення.
На сторінці з питань та відповідей, опублікованій Activision, компанія підтвердила, що гравцям потрібно буде бути підключеними до Інтернету постійно, щоб насолоджуватися будь-яким режимом гри, включаючи одиночну кампанію. Причина за цим вимогу, як стверджує Activision, полягає в тому, щоб забезпечити високоякісні візуальні ефекти, одночасно зменшуючи загальний обсяг зберігання на жорсткому диску гравців. Цього досягається за допомогою методу, званого «стрімінг текстур».
Стрімінг текстур включає в себе передачу гри високоякісних текстур у пам’ять з SSD гравця. Зараховуючи деяку частину цієї роботи у хмару, Activision прагне оптимізувати ігровий досвід. Хоча вимоги постійного підключення до мережі не були загальними для гравців консолей, вони стали частішими в світі геймінгу на PC.
Запровадження цієї вимоги викликало цікавість серед гравців, які з нетерпінням чекають зрозуміти реальні переваги стрімінгу текстур та його вплив на їх ігровий досвід. Оскільки дата виходу наближається, фани сподіваються на додаткову ясність від Activision та розробників Raven Software та Treyarch.
Під час того як галузь геймінгу продовжує розвиватися, стає очевидним, що інтеграція технологій на базі хмар стає все більш розповсюдженою. Хоча це може викликати обурення у деяких гравців, не відкидаючи те, що Call of Duty: Black Ops 6 обіцяє бути візуально захоплюючим та поглибленим ігровим досвідом для тих, хто має стабільне Інтернет-підключення.
Слідкуйте за оновленнями Call of Duty: Black Ops 6 та іншими захоплюючими подіями у світі геймінгу.
Факти:
1. Call of Duty: Black Ops 6 – це наступна гра в популярній серії Call of Duty, розроблена Activision.
2. Гра була представлена під час Xbox Games Showcase, викликавши захоплення серед фанатів.
3. Один ключовий момент, який привернув увагу гравців, – це вимога постійного Інтернет-підключення для гри.
4. Activision підтвердила цю вимогу через сторінку з питань та відповідей.
5. Причиною за вимогу є забезпечення високоякісних візуальних ефектів, одночасно зменшуючи обсяг зберігання на жорсткому диску гравців.
6. Стрімінг текстур – це техніка, яка використовується для досягнення цього, де високоякісні текстури стрімляться в пам’ять з SSD гравця, а деяка робота виноситься у хмару.
7. Вимоги постійного підключення до мережі стали частішими в світі геймінгу на PC.
8. Фани з нетерпінням чекають додаткової ясності від Activision та розробників гри, Raven Software та Treyarch.
Важливі питання та відповіді:
1. Чому Call of Duty: Black Ops 6 має постійну вимогу до Інтернету?
– Вимога необхідна для забезпечення високоякісних візуальних ефектів та зменшення обсягу зберігання за допомогою стрімінгу текстур.
2. Що таке стрімінг текстур?
– Стрімінг текстур – це техніка, яка полягає у стрімінгу високоякісних текстур у пам’ять з SSD гравця та винесенні деякої роботи в хмару.
3. Чи були вимоги постійного підключення до мережі загальними для гравців консолей?
– Ні, вони були частішими у світі геймінгу на PC, але це нова вимога для гравців консолей.
4. Чи є які-небудь обурення щодо інтеграції технологій на базі хмару?
– Деякі гравці можуть мати обурення, але галузь розвивається та інтегрує технології на базі хмар все частіше.
5. Чи буде Call of Duty: Black Ops 6 візуально захоплюючим та поглибленим ігровим досвідом?
– Так, з вимогою стабільного Інтернет-підключення гра обіцяє забезпечити візуально захоплюючий та поглиблений досвід.
Головні виклики чи полеміки:
– Одним із ключових викликів чи полемік, пов’язаних з вимогою постійного Інтернет-підключення, є можливі не зручності для гравців з обмеженим або ненадійним доступом до Інтернету. Це може обмежити їх можливість повноцінно насолоджуватися грою.
– Деякі гравці також можуть мати настороження щодо константного підключення до Інтернету та інтеграції на базі хмар у грі.
Переваги:
– Вимога постійного Інтернет-підключення дозволяє отримати високоякісні візуальні ефекти та зменшити обсяг зберігання на жорстких дисках гравців.
– Техніка стрімінгу текстур покращує ігровий досвід за рахунок оптимізації стрімінгу високоякісних текстур.
– Технології на базі хмари допомагають розширяти межі геймінгу та забезпечити більш іммерсивний досвід.
Недоліки:
– Гравці з обмеженим або ненадійним доступом до Інтернету можуть стикатися з труднощами у повноцінному насолодженні грою.
– Можуть виникнути настороження щодо константного підключення до Інтернету та інтеграції на базі хмар у грі.
Рекомендовані посилання:
– Офіційний Веб-сайт Call of Duty
– Офіційний Веб-сайт Activision
The source of the article is from the blog rugbynews.at