Компанія CD Projekt, польська розробницька компанія ігор, представила свої плани використання штучного інтелекту (AI) у процесі розробки їхнього студійного циклу. Адам Бадовскі, новий спів-CEO CD Projekt, розкрив, що компанія створила команду для дослідження потенціалу застосування AI у створенні ігор.
Хоча AI може покращити певні процеси виробництва ігор, Бадовскі підкреслив, що воно не замінить людської участі. Компанія сподівається, що ці нові технологічні рішення покращать ефективність творчих процесів і прискорять виробництво.
Бадовскі також поділився деякими інсайтами щодо майбутніх випусків “Відьмака” та “Cyberpunk 2077”. CD Projekt планує розпочати виробництво нової гри “Відьмак”, з кодовою назвою “Полярис”, в цьому році. Мета полягає у найманні приблизно 400 осіб для роботи над проєктом до середини року.
З іншого боку, продовження “Cyberpunk” під назвою “Оріон” все ще знаходиться у початковій концептуальній фазі, за словами другого спів-CEO, Михала Новаковського. Тим не менш, компанія очікує, що до кінця року будуть працювати 80 осіб над проектом.
Вивчаючи проблемний та спричинений помилками запуск “Cyberpunk 2077” у 2020 році, Бадовскі підкреслив, що CD Projekt взяла на себе уроки з цього досвіду. Вони вважають, що уникнуть подібного запуску у майбутньому.
CD Projekt – не єдиний розробник ігор, який звертається до AI. Японський гігант Square Enix недавно оголосив свої наміри “активно використовувати штучний інтелект та інші інноваційні технології як у процесах створення контенту, так і публікації”.
Це не перший досвід CD Projekt з штучним інтелектом. Добре прийняте розширення “Фантомна свобода” для “Cyberpunk 2077” використовувало AI для заміни померлого актора, який втілив персонажа Віктора Вектора, ключову фігуру гри.
Ми сподіваємося, що ці нові інвестиції в AI не призведуть до зменшення кількості робочих місць, як ми спостерігали у попередньому році. CD Projekt відповідає за деякі з найкращих RPG та наративно-орієнтованих ігор в галузі.