Embracer Group обирає штучний інтелект для розробки ігор, незважаючи на зростаючі обурення

Embracer Group обирає штучний інтелект для розробки ігор, незважаючи на зростаючі обурення

Embracer Group обирає штучний інтелект для розробки ігор, незважаючи на зростаючі обурення

Група Embracer, боровшись з ігровим конгломератом, оголосила про своє намір включити штучний інтелект (AI) в свою майбутню роботу з розробки ігор. Незважаючи на суперечності, пов’язані з використанням AI в галузі, Embracer вважає, що AI має потенціал значно покращити розробку ігор шляхом збільшення ефективності використання ресурсів та додавання інтелігентних поведінкових моделей та персоналізації в ігрові пристрасті.

Компанія визнає, що прийняття AI в розробці ігор стикається з критикою, оскільки схвалюється, що це може призвести до втрат робочих місць та зменшити творчий внесок людських розробників. Однак Embracer залишається невідкликаним та стверджує, що швидкий розвиток великих мовних моделей (LLM) призвів до створення AI, здатного виявляти складні візуальні патерни, сприяти розвиненню високорівневого програмування та забезпечувати все більш людські взаємодії.

Рішення прийняти AI не обумовлено лише технологічними досягненнями, але й визнанням того, що інші учасники галузі також інтегрують AI в свої процеси. Embracer прагне залишатися конкурентноздатним, використовуючи AI таким чином, щоб надавати своїм розробникам можливість, а не заміняти їх. Компанія підкреслює людяно-орієнтований підхід до AI з метою покращення можливостей для осіб з інвалідністю та розширення бази розробників, які вступають в галузь.

Хоча покращення доступності є позитивним результатом, увага Embracer не обмежується лише цим. Компанія вважає, що моделі AI можуть покращити творчий процес, виявляючи неузгодження в сценаріях та оповідях, допомагати в написанні сценаріїв, створенні зображень, генерації ідей, контролі якості та іншому. Проте важливо зазначити, що ці завдання в даний час виконуються людьми.

Керівник з питань конфіденційності та управління AI компанії Embracer, Томас Хедман, вважає, що AI стане не тільки впливати на розробку за кадром, але й покращать геймплей для гравців. При удосконаленні AI моделей взаємодії між гравцями та функціями, підтримуваними AI, стане більш динамічною, що створить більш цікавий та реалістичний геймплей.

Поки Embracer оптимістично ставиться до потенціалу AI, слід розглядати контраргументи. Деякі фахівці галузі питають, чи справді AI-супроводжені покеридали можуть надати кращі та більш захоплюючі взаємодії, ніж добре написані персонажі. Крім того, діятельність Embracer стосовно “людяно-орієнтованого підходу” до AI може стати об’єктом критики, якщо виникнуть фінансові тиск. Компанія нещодавно стикнулася з звільненнями та закриттям студій через неудачні інвестиційні угоди, що викликає стурбованість щодо довгострокової стабільності її стратегії інтеграції AI.

Утім, Embracer продовжує рухатися вперед із своїми ініціативами з AI, і галузь геймінгу продовжуватиме ретельно спостерігати, чекаючи, як AI справді вплине на розробку ігор та враження гравців у майбутні роки.

Додаткові факти:
– Група Embracer – це шведська відеоігрова холдингова компанія, яка володіє кількома студіями розробки і видавницькими лейблами.
– У лютому 2021 року група Embracer придбала 13 студій розробки ігор, подальше розширення свого портфоліо.
– В портфелі компанії Embracer представлено різноманітні жанри ігор, включаючи відеоігри з видом з першої особи, рольові ігри та стратегічні ігри.
– Дочірні компанії компанії включають THQ Nordic, Gearbox Software, Coffee Stain Studios та Saber Interactive, серед інших.

Ключові питання та відповіді:
1. Яка позиція Embracer Group стосовно включення AI в розробку ігор?
Група Embracer вважає, що AI має потенціал покращити розробку ігор, підвищуючи ефективність використання ресурсів та додавання інтелігентних поведінкових моделей та персоналізації в ігрові пристрасті.

2. Які обурення виникають щодо використання AI в розробці ігор?
Критики стверджують, що прийняття AI може призвести до втрат робочих місць та зменшити творчий внесок людських розробників. Існують також обурення щодо можливості того, що AI-супроводжені не-гравці (NPCs) нададуть кращі взаємодії, ніж добре написані персонажі.

3. Як Embracer має намір відрізнятися в інтеграції AI?
Embracer прагне використовувати AI таким чином, щоб надати своїм розробникам можливість, а не заміняти їх. Компанія підкреслює людяно-орієнтований підхід до AI та має за мету поліпшити доступність для осіб з інвалідністю та розширити базу розробників в галузі.

Ключові виклики та контроверзії:
– Втрати робочих місць: Інтеграція AI в розробку ігор може породжувати обурення стосовно можливих втрат робочих місць, оскільки деякі завдання, що зазвичай виконуються людьми, можуть бути автоматизовані.
– Творчий внесок: Критики стверджують, що занадто велика залежність від змісту, створеного AI, може позбавити творчого внеску та унікальності, які люди приносять у гри.
– Конфіденційність та етика: Використання AI в ігровій сфері породжує концерні щодо конфіденційності, оскільки дані гравців збираються та аналізуються. Забезпечення належного управління AI та етичних практик буде важливо.

Переваги:
– Ефективність ресурсів: AI може допомогти автоматизувати повторювані завдання, що призведе до підвищення ефективності та продуктивності в розробці ігор.
– Персоналізація: AI може надавати персоналізовані враження для гравців, адаптуючи елементи геймплею відповідно до індивідуальних уподобань.
– Покращення творчості: Моделі AI мають потенціал допомагати в творчих завданнях, таких як написання сценаріїв, генерація ідей, контроль якості тощо.

Недоліки:
– Втрата робочих місць: Інтеграція AI може призвести до втрат робочих місць для людських розробників, якщо деякі завдання автоматизуються.
– Відсутність людського дотику: Дехто вважає, що AI-супроводжені NPCs та взаємодії можуть бути відчужені та емоційно міцні, ніж якось написані людські персонажі.
– Проблеми конфіденційності: Збір та аналіз даних гравців AI системами породжує конференцію, вимагаючи сторонніх заходів для захисту інформації користувачів.

Запропоновані посилання:
Офіційний веб-сайт групи Embracer
Офіційний веб-сайт THQ Nordic
Офіційний веб-сайт Gearbox Software