Hidetaka Miyazaki віддолує свою мрійну фентезійну РПГ.

Hidetaka Miyazaki віддолує свою мрійну фентезійну РПГ.

Hidetaka Miyazaki Pursues his Dream Fantasy RPG

Відомий режисер відеоігор Хідетака Міязакі, відомий своїми революційними творами, такими як Demon’s Souls, Dark Souls і Bloodborne, розкриває, що він все ще на пошуку для створення своєї ідеальної фентезі РПГ. Незважаючи на його вражаюче портфоліо і успіх його останнього шедевру, Elden Ring, Міязакі вважає, що завжди є місце для удосконалення.

Elden Ring, відкрита гра, яка захопила серця мільйонів, наблизилася до візії Міязакі, проте ще повністю не реалізувала її. У недавньому інтерв’ю з PC Gamer Міязакі висловив свою бажання створити гру, де навіть він, як творець, не знає, що станеться далі. Він тужить за враженням від гри в свою власну гру як гравець, з елементом сюрпризу та відкриття.

Хоча Міязакі ще тримає мовчанку про свій наступний проект, він підкреслює необхідність того, щоб когось іншого привнести свою ідеальну фентезі гру в життя. Віддавши контроль іншій талановитій особі, він сподівається повністю зануритися в гру та насолоджуватися нею з погляду гравця.

Вплив Міязакі на галузь відеоігор неоспоримий. Популярність його ігор викликала хвилю “Soulslike” ігор, які спробовують реплікувати викликів бій і поглиблених світів, які визначають творіння Міязакі. Проте, незважаючи на цей вплив та його успіх, Міязакі продовжує прагнення до досконалості.

Поки шанувальники нетерпляче чекають на наступний крок Міязакі, немає сумнівів, що його зосередженість на створенні незабутніх вражень від гри призведе до ще одного революційного твору. Чи то буде повернення до темного і загадкового світу Souls або цілком нова пригода, одне залишається певним – прагнення Міязакі до його мрійної фентезі РПГ буде допомагати встановлювати нові межі в галузі відеоігор та захоплювати гравців по всьому світу.

Факти, які не згадані в статті, але важливі для теми:

1. Хідетака Міязакі є президентом компанії FromSoftware, яка є розробником його видатних творів.
2. Любов Міязакі до фентезі-літератури, особливо творів Дж.Р.Р. Толкіна, сильно впливає на його дизайн ігор.
3. Міязакі почав свою кар’єру як дизайнер механічних компонентів для компанії, перш ніж перейти до розробки ігор.
4. Успіх та популярність Demon’s Souls привели компанію Sony Interactive Entertainment до узявання прав на гру та випуску римейку для PlayStation 5 у 2020 році.

Важливі питання та відповіді:

П: Як впливав Міязакі на формування галузі відеоігор?
В: Інноваційний підхід Міязакі до дизайну ігор, особливо викликів та атмосферної гри його творів, надихнув безліч розробників створювати подібні враження. Жанр “Soulslike” став впізнаваним напрямком в галузі відеоігор, завдяки впливу Міязакі.

П: Які виклики або контроверсії пов’язані з роботами Міязакі?
В: Одним з головних викликів є складний рівень складності ігор Міязакі. Дехто гравців вважають стрімку криву навчання та жорстоку гру роздратовуючими, тоді як інші цінують відчуття досягнення, яке супроводжує подолання цих викликів. Також виникали контроверсії щодо доступності його ігор та обробки певних елементів наративу, таких як вибори гравців та оповідання.

Переваги та недоліки:

Переваги:
1. Увага Міязакі до деталей та створення світів призводить до дуже атмосферних імпресивних вражень від ігор.
2. Викликова гра його творів надає відчуття досягнення та задоволення для тих гравців, які насолоджуються подоланням важких перешкод.
3. Ігри Міязакі часто мають глибоку лору та захопливі наративи, які привертають інтелектуально гравців.

Недоліки:
1. Високий рівень складності його ігор може відвернути від них випадкових гравців або тих, хто віддає перевагу більш спокійному ігровому досвіду.
2. Складність створення світу і розповідей може інколи вимагати від гравців значний час і зусиль, щоб повністю зрозуміти і оцінити їх.
3. Деякі гравці можуть знайти відсутність чіткого напрямку або керівництва його іграми роздратовуючим, що призводить до нерозуміння або відчуття метання.

Пов’язані посилання:
Офіційний вебсайт FromSoftware