Idea Factory International привезе Death end re;Quest: Code Z на консолі у 2025 році

Idea Factory International привезе Death end re;Quest: Code Z на консолі у 2025 році

Idea Factory International to Bring Death end re;Quest: Code Z to Consoles in 2025

Ідея Factory International оголосила, що вона локалізуватиме довгоочікуваний роґулайк РПГ Death end re;Quest: Code Z для PlayStation 4, PlayStation 5 та Nintendo Switch. Фанати можуть очікувати фізичних та цифрових видань, а також лімітованої версії гри.

З захоплюючими дизайнами персонажів від Кеі Нанамеди та сценарієм від Макото Кедоуін, талановитого письменника за спиною якого Corpus Party, Death end re;Quest: Code Z обіцяє забезпечити захоплюючий ігровий досвід. Варто відзначити, що гра також має англійську озвучку для гравців, яким сподобається це.

Сюжет обертається навколо Іріс, яка народилася в паралельному світі під назвою World DE-1. Після кількох трагічних подій Іріс створює нову версію світу – World DE-1.5, де панують мир і дружба. Проте це ідилічне існування скоро потрапляє під загрозу від незвичайного чоловіка та його групи, які схожі на колишніх героїв світу. У ролі нового головного героя, Саяка Хіватарі, гравцям належить пройти через загострені конфлікти та розрізняти друзів від ворогів.

Щодо геймплею, Death end re;Quest: Code Z пропонує унікальний підхід до традиційної формули РПГ. Розташований у динамічній Стрейн Області, гра має 3D-підземелля, яке постійно змінюється. Кожне відвідування пропонує гравцям змінюючуся місцевість, ворогів, пастки та предмети, створюючи захоплюючу та непередбачувану пригоду.

Гра має захоплюючий саундтрек, до якого входить відкривальна тема “Over my DEAD copy”, створена та виконана Gesshoku Kaigi, а також чарівна завершальна тема “Zion”, також створена талановитим артистом.

Оцінена як CERO Z в Японії, Death end re;Quest: Code Z обіцяє інтенсивні зображення насильства та смерті, звертаючись до фанатів, знайомих з попередніми частинами серії.

Японські гравці можуть розраховувати на виход гри 19 вересня 2024 року, тоді як шанувальники міжнародного ринку доведеться зачекати до 2025 року, щоб розпочати цю захоплюючу подорож у роґулайк РПГ.

Додаткові факти про Idea Factory International та Death end re;Quest: Code Z:

1. Idea Factory International (IFI) є дочірньою компанією Idea Factory, японського розробника та видавця відеоігор. IFI спеціалізується на локалізації та видавництві японських ігор на заходному ринку.
2. Death end re;Quest: Code Z є сиквелом оригінальної гри Death end re;Quest, яка вийшла в 2019 році. Сиквел продовжує історію та розширює геймплейні механіки свого попередника.
3. Гра поєднує елементи геймплею роґулайк з традиційними механіками РПГ. Гравці досліджуватимуть постійно змінюючуся Стрейн Область і будуть займатися поштовховими боями з різними ворогами.
4. Англійську озвучку для Death end re;Quest: Code Z виробляють досвідчені актори голосу з метою покращення занурення для тих гравців, які віддають перевагу грати в гру на рідній мові.
5. Лімітована версія гри може містити бонусний контент, такий як артбуки, CD з саундтреком та колекційні предмети, пов’язані з універсумом гри.
6. Персонажі в Death end re;Quest: Code Z, включаючи Іріс та Саяку Хіватарі, мають власні унікальні здібності та історії, які будуть досліджені протягом гри.
7. Саундтрек гри містить як енергійну відкривальну тему, так і чарівну завершальну тему, створені та виконані Gesshoku Kaigi.
8. Death end re;Quest: Code Z отримала оцінку CERO Z в Японії, що свідчить про те, що вона призначена для гравців у віці 18 років та старших через інтенсивні зображення насильства.
9. Головні виклики або суперечності, пов’язані з грою, можуть включати обговорення відповідності контенту для певної аудиторії, а також дискусії про точність перекладу під час процесу локалізації.
10. Переваги Death end re;Quest: Code Z включають його унікальний геймплей, захопливу сюжетну лінію та наявність англійської озвучки. Крім того, шанувальники серії можуть насолоджуватися продовженням лору та розвитком персонажів оригінальної гри.
11. Недоліки гри можуть включати потенційну одноманітність геймплею через її роґулайк природу та необхідність чекати до 2025 року на її випуск на міжнародному ринку.

Рекомендований пов’язаний посилання: Idea Factory International

The source of the article is from the blog maestropasta.cz