Riot Games оголошує важливі зміни в електронному спорті League of Legends

Riot Games оголошує важливі зміни в електронному спорті League of Legends

Riot Games Reveals Major Changes to League of Legends Esports

Компанія Riot Games оголосила про значні зміни у глобальному конкурентному середовищі електронного спорту League of Legends. Ліги Північної Америки LCS та бразильська CBLOL пройдуть трансформацію у нові “конференційні” структури для регіону Америки. Кожна конференція буде включати шість партнерських команд, одну команду з латиноамериканської ліги LLA та додаткове місце для “гостьової команди” через систему рівня 2. Ця перебудова спрямована на оптимізацію екосистеми, надання можливостей для підвищення та зниження.

Крім регіональних змін, Riot планує ввести новий щорічний глобальний турнір. Деталі щодо цього заходу обмежені, але він буде включати команди-представниць з головних регіональних ліг. Разом з існуючими турнірами, такими як Періодичний Міжсезонний турнір та Чемпіонат світу, цей новий турнір запропонує більше міжнародних змагань та визнання.

Ці зміни приходять у критичний момент для електронного спорту League of Legends, який протягом років став складним та фрагментованим. Метою Riot є об’єднання та зміцнення конкурентного середовища, а також створення нових шляхів для команд-новаків для успіху на найвищих рівнях гри.

Нова регіональна структура в Америка буде базуватися на окремих конференціях для Північної та Південної Америки. Міжконференційна гра визначатиме, яка команда просувається до нового глобального турніру. Найкращі команди з кожної конференції Америки також будуть кваліфікуватися для Періодичного Міжсезонного турніру у другому розбиванні. На третєму розбиванні Регіональний Чемпіонат визначить три команди з Америки, які будуть брати участь у щорічному Чемпіонаті Світу.

Також Riot планує об’єднати Лігу для регіону Азія-Тихоокеанський регіон, об’єднуючи поточні національні ліги в одну, оптимізовану структуру. Ці зусилля відображають успішний підхід, який використовується в екосистемі електронного спорту VALORANT, де ведуться основні регіональні ліги, що призводить до глобальних турнірів.

Додавання нового міжнародного турніру та наголос на міжрегіональну конкуренцію відповідає візії Riot про більш з’єднане та інтегроване спільнотного електронного спорту League of Legends. Компанія прагне відзначити різноманіття регіональних стилів гри та талантів, демонструючи гру як справжнє світове явище.

Хоча ці зміни є амбітними, Riot визнає виклики, що виникають при реалізації такої перебудови глобальної інфраструктури електронного спорту. Переговори та зворотний зв’язок від зацікавлених сторін визначать кінцеві плани, але запропоновані реформи мають потенціал перетворити майбутнє конкурентного League of Legends.