Xbox випускає нові оновлення та функції доступності

Xbox випускає нові оновлення та функції доступності

Xbox Releases New Updates and Accessibility Features

Консоль Xbox продовжує пріоритизувати доступність та співпрацювати з різноманітними спільнотами геймерів. З нагоди святкування Всесвітнього дня підвищення свідомості про доступність (GAAD) команда Xbox представила ряд нових оновлень та функцій, спрямованих на покращення доступності своєї консолі.

Одним із ключових оновлень є збільшення асортименту апаратного забезпечення з фокусом на доступність. Xbox Adaptive Controller отримав оновлення, і Xbox планує інвестувати в апаратні засоби доступності. Крім того, Xbox співпрацює з виробниками апаратного забезпечення доступності, щоб стати офіційними партнерами “Designed for Xbox”. Отримання відгуків від геймерської та осіб із інвалідністю громади також є пріоритетом для Xbox, особливо щодо останнього оновлення несанкціонованих аксесуарів.

Проект Proteus Controller, новинка в лінійці “Designed for Xbox”, тепер доступний для попереднього замовлення. Цей комплект контролерів має інноваційні частини “snap and play”, які легко підключаються, дозволяючи гравцям використовувати його прямо з коробки з іграми для Xbox та ПК.

Ще однією особливістю є акцент на функціях доступності в популярних іграх. Xbox демонструє різноманітні функції доступності в іграх, таких як Candy Crush Soda Saga, Call of Duty: Modern Warfare III та Diablo IV. Ці функції дозволяють гравцям з різними інвалідностями повністю насолоджуватися та брати участь у цих іграх.

Для підтримки гравців Xbox представив нові ресурси геймплею. Гравці тепер можуть отримати доступ до сторінок підтримки доступності за категоріями типів інвалідностей, включаючи мовленнєві, когнітивні, зорові, рухові та слухові. Покращені фільтри та налаштування сортування на консолях також допомагають гравцям знайти доступні ігри легше. Крім того, Xbox планує впровадити нагороду Xbox Ambassador Accessibility Ally Badge для визнання гравців, які популяризують доступність у геймінговій громаді.

Xbox також розробив Toolkit для геймдевелоперів для проведення гри доступності. Цей набір інструментів надає інструкції та візуальні матеріали, щоб допомогти розробникам проводити свої власні грі аксесибіліті-воркшопи, спонукаючи до впровадження практик інклюзивності у геймдевелопмент.

Зокрема, Xbox поділився новими дослідженнями з впровадження доступності в ігрові досвіди зі штучним інтелектом. Це дослідження спрямоване на керівників розробок для створення більш інклюзивних та доступних ігрових досвідів.

З цими новими оновленнями та функціями доступності Xbox продовжує демонструвати свою присвяченість зробити геймінг більш доступним для всіх гравців, незалежно від їх інвалідності.

The source of the article is from the blog crasel.tk

Web Story