Відеоігри стикаються з негативною реакцією через представленість жінок?
У все часом, що змінюється, у світі відеоігор одне залишається ясним: зображення жіночих персонажів викликало гострі дебати та критику. Історично персонажі часто створювалися відповідно до вузьких стереотипів, демонструючи гіперсексуалізовані образи, які домінували в ігровому ландшафті. Помітним прикладом є Самус Аран з Metroid,