Γιατί το GTA 6 Πρέπει να Αποφύγει Αυτούς τους Τύπους Αποστολών

31 Ιανουαρίου 2024

Τα παιχνίδια Grand Theft Auto είναι γνωστά για τη δράση και τη βία τους, αλλά ορισμένες αποστολές είναι πιο ήρεμες για να διατηρηθεί η ισορροπία στη λειτουργία της ιστορίας. Ένα κοινό τύπο αποστολής περιλαμβάνει τη συλλογή αντικειμένων, όπου οι παίκτες πρέπει να οδηγήσουν σε ένα συγκεκριμένο μέρος και να ανακτήσουν το επιθυμητό αντικείμενο.

Ενώ μια ή δύο από αυτές τις αποστολές δεν αποτελούν πρόβλημα, έχοντας πάρα πολλές από αυτές μπορεί να καταστήσει το παιχνίδι βαρετό, ειδικά όταν οι μετακινήσεις πίσω και μπροστά παίρνουν πολύ χρόνο. Θα ήταν καλύτερο αν αυτοί οι τύποι αποστολών περιοριζόντουσαν στις παράλληλες αποστολές του GTA 6 και αν εισήχθηκε κάτι καινούργιο και μοναδικό στην κύρια ιστορία.

Επίσης, οι αποστολές παρακολούθησης έχουν επίσης αποτελέσει μέρος των περισσότερων παιχνιδιών Grand Theft Auto, αλλά οι παίκτες έχουν παραπονεθεί για την μονοτονία τους. Όπως υποδηλώνει το όνομά τους, αυτές οι αποστολές περιλαμβάνουν την παρακολούθηση ενός στόχου προς μια κρυμμένη τοποθεσία. Φαίνεται ενδιαφέρον στη θεωρία, αλλά η εκτέλεση αφήνει πολλά να επιθυμηθούν.

Συνεπώς, αν η Rockstar προγραμματίζει να περιλάβει αποστολές παρακολούθησης στην κύρια ιστορία του GTA 6, θα ήταν ιδανικό αν υπήρχαν όχι περισσότερες από μία ή δύο από αυτές.

Το Grand Theft Auto 5 είναι μια γενικά διασκεδαστική εμπειρία, αλλά έχει επίσης το δίκο του μερίδιο μακρόχρονων και κουραστικών αποστολών. Η αποστολή “Είπε Κανείς Γιόγκα” αποτελεί ένα τέλειο παράδειγμα. Παρόλο που μερικώς λειτουργεί για να χαρακτηρίσει τον Michael, είναι μία από τις πιο βαρετές αποστολές στη σειρά GTA.

Αυτή η αποστολή εισάγει τη μηχανική γιόγκα, η οποία αργότερα μπορεί να γίνει προαιρετική δραστηριότητα. Ωστόσο, η λειτουργία αυτή δεν είναι απολαυστική ούτε σε αυτήν την αποστολή, ούτε αργότερα, καθιστώντας την χρονοβόρα. Συνεπώς, το Grand Theft Auto 6 θα πρέπει να αποφεύγει αποστολές στην κύρια ιστορία που εισάγουν μονότονες μηχανικές παιχνιδιού.

“Ανίχνευση του Λιμένα” είναι μια άλλη κουραστική αποστολή στην ιστορία του GTA 5, όπου ο Trevor κατασκοπεύει τον Λιμένα του Los Santos για μια ληστεία, ντυμένος ως εργάτης λιμένα. Ο πρωταγωνιστής εκτελεί επίσης αρκετές αποστολές για να ενσωματωθεί, καθιστώντας την αποστολή ακόμη πιο βαρετή.

Ενώ η εισαγωγή υψηλού κινδύνου δράσης μπορεί να καθιστά το παιχνίδι μονότονο, η εκτέλεση τέτοιων μουντών εργασιών δεν είναι επίσης απολαυστική. Αυτοί οι τύποι αποστολών δεν πρέπει να επανέλθουν στην επόμενη έκδοση της σειράς Grand Theft Auto.

Οι αποστολές με τηλεχειρισόμενα παιχνίδια έχουν είναι εφιάλτης για τους παίκτες του Grand Theft Auto εδώ και καιρό, είτε πρόκειται για το “Demolition Man” στο Vice City είτε για τις αποστολές Zero στο San Andreas. Το πρόβλημα είναι απλό: τα τηλεχειριζόμενα παιχνίδια έχουν δυσκίνητα controls και είναι καλύτερο να κάνεις κάτι άλλο.

Ενώ αποστολές αυτού του είδους μπορούν να προσφέρουν μια εντελώς διαφορετική εμπειρία από τις κανονικές αποστολές, δεν πρέπει να αποτελούν μέρος της κύριας ιστορίας, αναγκάζοντας τους παίκτες να τις αντιμετωπίσουν. Εάν οι αποστολές με τηλεχειριστήρια παιχνίδια θα επιστρέψουν στο GTA 6 παραμένει να φανεί καθώς οι θαυμαστές αναμένουν πώς και πότε θα πάρουν περισσότερες πληροφορίες για το παιχνίδι, ίσως μέσω ενός δεύτερου τρέιλερ του GTA 6.

Συχνέ

The source of the article is from the blog scimag.news

Don't Miss

New Xbox Games Showcase Impresses and Boosts Optimism for Gaming

Η επίδειξη νέων παιχνιδιών του Xbox εντυπωσιάζει και αυξάνει τον αισιοδοξία για τα video games.

Σε μια εκπληκτική ανατροπή, ένας αναγνώστης που ήταν κριτικός της
Microsoft Experiments with Cross-Platform Gaming

Ανακαλύπτοντας το Μέλλον του Gaming: Μια Νέα Πρωτοπορία

Η τεχνολογική γιγαντομαχία Microsoft έχει φέρει σε παραφωνία τον χώρο