Το εικονικό παιχνίδι πραγματικότητας (VR) έχει σαρώσει τον κόσμο, προσφέροντας στους gamers μία συναρπαστική και αφοπλιστική εμπειρία, διαφορετική από οτιδήποτε έχουν βιώσει ποτέ. Ωστόσο, η μετάφραση δημοφιλών franchises AAA στον κόσμο του VR αποδείχθηκε μία πρόκληση. Αυτή η πρόκληση έγινε εμφανής με την κυκλοφορία του Assassin’s Creed Nexus, ένα VR-αποκλειστικό παιχνίδι που απέτυχε να ανταποκριθεί στις πωλήσεις που αναμενόταν.
Αναπτυγμένο από την Ubisoft, το Assassin’s Creed Nexus επιδίωκε να μεταφέρει τους παίκτες σε μια συναρπαστική περιπέτεια stealth-action, όπου θα μπορούσαν να ενσαρκώνουν εμβληματικούς χαρακτήρες όπως ο Ezio και άλλοι καταστροφείς. Με την εντυπωσιακή αξία παραγωγής του και πάνω από 10 ώρες gameplay, το παιχνίδι φαινόταν ότι ήταν έτοιμο να έχει επιτυχία μεταξύ των VR λάτρεων. Ωστόσο, ο CEO της Ubisoft, Yves Guillemot, εξέφρασε απογοήτευση για την απόδοση των πωλήσεων του παιχνιδιού, οδηγώντας σε προσωρινή παύση των επενδύσεων στο VR.
Το Assassin’s Creed Nexus λειτουργεί ως ένα παραγωγικό συναγερμό για την αλλαγή στο τοπίο του VR gaming. Αποδοχή των προκλήσεων και των ευκαιριών που παρουσιάζονται από το VR μπορεί να ανοίξει τον δρόμο για καινοτόμες εμπειρίες που επαναπροσδιορίζουν την έννοια της “διασκέδασης” στο gaming. Ο Yves Guillemot εξέφρασε επιπλέον τη βεβαιότητά του ότι η Ubisoft συνεχίζει να έχει ένα μεγάλο ενδιαφέρον για το VR και επενδύει σε VR-αποκλειστικά παιχνίδια.
Σύμφωνα με τον Guillemot, το κλειδί για την επιτυχία στο VR gaming είναι να δημιουργηθούν παιχνίδια που εκμεταλλεύονται πλήρως τις δυνατότητες της τεχνολογίας VR, αντί να μεταφέρουν απλώς υπάρχουσες φόρμες του gaming στον εικονικό κόσμο. Αυτό σημαίνει να δημιουργηθούν νέα franchises που αξιοποιούν πραγματικά την εμπειρία του VR και να μην περιορίζονται απλά σε μεταφορές τίτλων από το παρελθόν.
Συχνές Ερωτήσεις:
The source of the article is from the blog combopop.com.br