Η Εξέλιξη του Συνδρομητικού Συστήματος στο Πολυπαίκτη Του Call of Duty

30 Ιανουαρίου 2024
Zaprezentowano podział meczów oparty na umiejętnościach w Call of Duty

Σε πρόσφατη ανάρτηση στο ιστολόγιο από την Activision, ο εκδότης του παιχνιδιού εξήγησε τις λεπτομέρειες του συστήματος συνδρομητικού στον πολυπαίκτη του Call of Duty. Ενώ τονίζονται οι συνδέσεις ως η κύρια παράμετρος στο συστημα matchmaking, η εταιρεία αποκάλυψε τα διάφορα στοιχεία που συνθέτουν τη διαδικασία του πολυπαίκτη matchmaking.

Οκτώ Στοιχεία του Πολυπαίκτη Συστήματος Συνδρομητικού:
1. Σύνδεση
2. Χρόνος για παιχνίδι
3. Δεξιότητα/Επίδοση
4. Πλατφόρμα
5. Φωνητική Συνομιλία
6. Συσκευή Εισόδου
7. Τελευταίοι Χάρτες/Λειτουργίες
8. Ποικιλία στα Playlists

Επιπροσθέτως, η Activision τόνισε τη σημασία της δεξιότητας στη διαδικασία του συστήματος συνδρομητικού. Το έννοια του “συστήματος συνδρομητικού matchmaking” αναλύθηκε εκτενώς στην ανάρτηση του ιστολογίου, περιγράφοντας τα στοιχεία του προφίλ του παίκτη που λαμβάνονται υπόψη από το Skill-Based Matchmaking (SBMM) σύστημα. Αυτά τα στοιχεία περιλαμβάνουν τις φονοκτονίες, τους θανάτους, τις νίκες, τις ηττημένες, την ακρίβεια, και πολλά άλλα. Όπως περιγράφεται ως μια “ρευστή μέτρηση” που ανανεώνεται συνεχώς κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, το SBMM σύστημα χρησιμοποιείται όχι μόνο για να ταιριάξει τους παίκτες με τους αντιπάλους τους αλλά και για να σχηματίσει ισορροπημένες ομάδες.

Εκπληκτικά, η Activision επιβεβαίωσε ότι το skill-based matchmaking είναι μέρος του Call of Duty από το Call of Duty 4: Modern Warfare του 2007. Αυτοί οι αλγόριθμοι έχουν υποστεί συνεχείς αλλαγές κατά τη διάρκεια των χρόνων. Μέσω του SBMM, η Activision έχει στόχο να διασφαλίσει ότι η διαφορά δεξιοτήτων μεταξύ των πιο ταλαντούχων και των λιγότερων ταλαντούχων παικτών σε μια αίθουσα δεν είναι πολύ σημαντική.

Απαντώντας στις Σχετικές Ερωτήσεις

Στην ανάρτηση του ιστολογίου, η Activision παρείχε απαντήσεις σε σημαντικές ερωτήσεις που έχουν θέσει οι παίκτες. Ερευνήθηκε ότι η συμμετοχή ή ο χρόνος παιχνιδιού ενός παίκτη δεν επηρεάζουν το συστημα matchmaking, και το ίδιο ισχύει για το ποσό χρήματος που ξοδεύεται σε αντικείμενα εντός του παιχνιδιού, όπως πακέτα και κοσμήματα. Επιπλέον, η Activision απάντησε σε κατηγορίες ότι οι streamers και οι δημιουργοί περιεχομένου λαμβάνουν προνομιακή μεταχείριση στην αντιστοίχιση, επιβεβαιώνοντας ότι δεν υπάρχει καμία προκατάληψη προς εκείνους. Επιπλέον, η Activision εξασφάλισε στους παίκτες ότι η χρήση bot στο πολυπαίκτη Call of Duty δεν έχει ποτέ εφαρμοσθεί.

Βλέποντας μπροστά, η Activision τόνισε τη δέσμευσή της για τη βελτίωση των αλγορίθμων συνδρομητικού για να αποφεύγεται η δημιουργία απαιτητικών αιθουσών. Παρόλο που έχουν διεξαχθεί δοκιμές στο παρελθόν για να αφαιρεθεί εξ’ ολοκλήρου το SBMM από ορισμένες λειτουργίες του παιχνιδιού, υποτίθεται ότι οδήγησε σε μείωση του αριθμού των παικτών, μια εξέλιξη που η Activisionεπιδιώκει να αποφύγει.

Συχνές Ερωτήσεις:

1. Ποιοι είναι οι κύριοι παράγοντες στην αντιστοίχιση για τα παιχνίδια πολλαπλών παικτών της Activision;
Ο βασικός παράγοντας είναι η σύνδεση, ακολουθούμενη από τον χρόνο προς παιχνίδι. Επιπρόσθετα, λαμβάνονται υπόψη στοιχεία όπως η δεξιότητα/επίδοση, η πλατφόρμα, η φωνητική συνομιλία, η συσκευή εισόδου, οι τελευταίοι χάρτες/λειτουργίες και η ποικιλία στα playlists.

2. Πώς λειτουργεί το συστημα συνδρομητικού matchmaking στα παιχνίδια πολλαπλών παικτών της Activision;
Το συστημα συνδρομητικού matchmaking λαμβάνει υπόψη διάφορους παράγοντες από το προφίλ του παίκτη, όπως οι φονοκτονίες, οι θάνατοι, οι νίκες, οι ηττημένες, η ακρίβεια, και πολλά άλλα. Αυτοί οι παράγοντες ενημερώνονται διαρκώς κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού και χρησιμοποιούνται όχι μόνο για την ταιριάξη με αντιπάλους, αλλά και για τη δημιουργία ισορροπημένων ομάδων.

3. Από πότε υπάρχει συστημα συνδρομητικού matchmaking στα Call of Duty παιχνίδια;
Το συστημα συνδρομητικού matchmaking υπάρχει στα Call of Duty παιχνίδια από το 2007, ξεκινώντας από το Call of Duty 4: Modern Warfare.

4. Επηρεάζουν οι ώρες παιχνιδιού και τα χρήματα που ξοδεύ

The source of the article is from the blog mendozaextremo.com.ar

Don't Miss

Harold Halibut: Fascynująca podróż do świata miniaturowych marzeń

Μια Απίστευτη Υποβρύχια Περιπέτεια: Ανακαλύπτοντας τα Βάθη του Harold Halibut

Ετοιμαστείτε για ένα εντελώς διαφορετικό ταξίδι, καθώς ο Harold Halibut
Call of Duty Modern Warfare 3 – Nowa mapa Get High

Νέο Παιχνίδι Call of Duty Modern Warfare 3: Αποκαλύπτεται το Ανανεωμένο Πάρκουρ Χάρτης

Ένα ολοκαίνουργιο πάρκουρ χάρτη με τίτλο “Ψηλά Κορυφές” ετοιμάζεται να