Η επίδραση των βίαιων βιντεοπαιχνιδιών στην ανθρώπινη συμπεριφορά

9 Φεβρουαρίου 2024
Violent Video Games: A Window into Our Aggressive Nature

Όταν δημοσιεύτηκε το τρέιλερ για το ανυπομονητικά αναμενόμενο βιντεοπαιχνίδι Grand Theft Auto 6, έπεσε ταχείας σε μεγάλη αναγνώριση, συγκεντρώνοντας πάνω από 100 εκατομμύρια προβολές μέσα σε λίγες ημέρες. Αυτή η εκπληκτική επίτευξη όχι μόνο υπέρβηκε τις προβολές του προκατόχου του, αλλά έσπασε επίσης το παγκόσμιο ρεκόρ της Guinness για τις περισσότερες προβολές στο YouTube μέσα σε 24 ώρες.

Τι προκαλεί τον τεράστιο έλκος προς τα βίαια βιντεοπαιχνίδια; Σύμφωνα με τον Brad Bushman, καθηγητή επικοινωνίας στο Πανεπιστήμιο του Ohio που ειδικεύεται στη μελέτη της ανθρώπινης επιθετικότητας και βίας, αυτά τα παιχνίδια παρέχουν έναν χώρο στον οποίο οι άνθρωποι μπορούν να ασκήσουν παράνομες και βίαιες συμπεριφορές εντός του εικονικού κόσμου. Σε αυτόν τον χώρο, οι παίκτες δεν αντιμετωπίζουν πραγματικές συνέπειες για τις πράξεις τους, αλλά αντ’ αυτού ανταμείβονται με επαίνους και αναγνώριση για τις επιτυχίες τους. Αυτό το σύστημα επιβράβευσης γίνεται ένας ισχυρός παράγοντας κίνητρο για την ανθρώπινη συμπεριφορά.

Αντίθετα με την δημοφιλή πεποίθηση, ο έλεγχος των βίαιων βιντεοπαιχνιδιών δεν περιορίζεται σε άτομα που έχουν προδιάθεση για βία στην πραγματική ζωή. Πολλοί άνθρωποι που παίζουν αυτά τα παιχνίδια δεν εκδηλώνουν βίαιη συμπεριφορά έξω από το περιβάλλον του παιχνιδιού. Αντ’ αυτού, αυτά τα παιχνίδια λειτουργούν ως ένα μέσο για να εξερευνήσουν δράσεις στις οποίες δεν θα ασχολούνταν αλλιώς. Κάποιοι τα θεωρούν ακόμα και μια μορφή θεραπείας, παρέχοντας μια αφύσικη εκτόνωση της οργής και της επιθετικότητας μέσω ακίνδυνων καναλιών. Ωστόσο, έρευνες έχουν αποδείξει ότι το παίξιμο βίαιων βιντεοπαιχνιδιών δεν λειτουργεί ως κάθαρση, αλλά αυξάνει πραγματικά την οργή και την επιθετικότητα των παικτών.

Η υπερβολική έκθεση σε βίαιο περιεχόμενο μέσω βιντεοπαιχνιδιών μπορεί να έχει προβληματικές συνέπειες. Η συνεχής εκτύπωση του εαυτού σε τέτοιο περιεχόμενο συμβάλλει στην ενίσχυση των επιθετικών συμπεριφορών. Αυτό γίνεται ένας επαναλαμβανόμενος κύκλος πρακτικής, με αποτέλεσμα να διαμορφώνεται η συμπεριφορά ενός ατόμου ώστε να γίνεται πιο εχθρική. Αυτό ισχύει όχι μόνο για τα βιντεοπαιχνίδια, αλλά και για άλλες μορφές βίαιης ψυχαγωγίας. Παρόλο που η βία έχει είναι μέρος της ανθρώπινης ψυχαγωγίας από την αρχαιότητα, η προσβασιμότητα και το διαδραστικό χαρακτήρα των σύγχρονων βιντεοπαιχνιδιών ενισχύουν την επίδρασή τους.

Υπάρχουν διαφορές μεταξύ του απλού παρακολούθησης της βίας και του ενεργού συμμετοχής σε βίαια βιντεοπαιχνίδια. Το παίξιμο των παιχνιδιών απαιτεί μια ενεργό συμμετοχή στην εκτέλεση βίαιων πράξεων, γεγονός που οδηγεί σε μια πιο έντονη ταύτιση με τους επιθετικούς χαρακτήρες. Επιπλέον, οι άμεσες ανταμοιβές που δίνονται για βίαιη συμπεριφορά μέσα στο παιχνίδι ενισχύουν περαιτέρω τη σχέση μεταξύ επιθετικότητας και θετικών αποτελεσμάτων. Αυτοί οι παράγοντες διαφοροποιούν τα βίαια βιντεοπαιχνίδια από την απλή παρακολούθηση εμπειριών, όπως την παρακολούθηση βίαιων τηλεοπτικών εκπομπών ή ταινιών.

Συνοψίζοντας, η δημοφιλία των βίαιων βιντεοπαιχνιδιών πηγάζει από την ικανότητά τους να παρέχουν στα άτομα έναν χώρο για να εξερευνήσουν επιθετικές συμπεριφορές που δεν θα εμπλέκονταν αλλιώς. Παρόλα αυτά, οι έρευνες δείχνουν ότι αυτά τα παιχνίδια μπορούν πραγματικά να αυξήσουν την επιθετικότητα και την οργή των παικτών. Είναι ζωτικής σημασίας να κατανοήσουμε την πιθανή επίδραση τέτοιων παιχνιδιών στη συμπεριφορά μας και να βρούμε μια ισορροπία μεταξύ ψυχαγωγί

The source of the article is from the blog maltemoney.com.br

Don't Miss

Nowe informacje na temat przesunięcia premiery GTA 6 2026

Η Σημασία των Καθυστερήσεων Κυκλοφορίας Παιχνιδιών στους Παίκτες

Πρόσφατες φήμες για την καθυστέρηση του πολυαναμενόμενου παιχνιδιού GTA 6
LEGO Minifigures Wyróżniają Się w Emotach Fortnite

Καθρεφτιστείτε στον κόσμο του Fortnite: Οι νέες προσεγγίσεις στις κινήσεις των χαρακτήρων

Πρόσφατα, μία χρήστης του Reddit με το όνομα χρήστη u/FaerieBerri