Προκλήσεις που αντιμετωπίζει το PlayStation VR2 στην ανταγωνιστική αγορά

25 Μαρτίου 2024
Czy PlayStation VR2 jest ofiarami swojej ceny?

Η παραγωγή του PlayStation VR2 (PSVR2) διακόπηκε από τη Sony λόγω του γεγονότος ότι το προϊόν δεν κατάφερε να φτάσει τους στόχους πωλήσεών του για το σύστημα εικονικής πραγματικότητας PlayStation 5. Από την κυκλοφορία του στις 23 Φεβρουαρίου του περασμένου έτους, τα ακουστικά PSVR2 έχουν αρχίσει να επισωρεύονται στα ράφια των καταστημάτων, με τις πωλήσεις να μειώνονται συνεχώς κάθε τρίμηνο. Η Sony έχει κατασκευάσει συνολικά δύο εκατομμύρια μονάδες του PSVR2 από την έναρξή του.

Η έλλειψη ενδιαφέροντος για το PSVR2 σε σύγκριση με τις κονσόλες PlayStation 5 μπορεί να αποδοθεί σε αρκετούς παράγοντες, με τον πιο εμφανή να είναι η υψηλή τιμή του. Πριν τη μείωση της τιμής, η λιανική τιμή του κιτ PSVR2 ανήλθε στα RM2,799 σε ένα online κατάστημα της Sony στη Μαλαισία. Αυτό το κάνει πιο ακριβό κατά RM300 έως RM730 σε σύγκριση με τις νέες εκδόσεις των κονσολών PS5. Αξίζει να σημειωθεί ότι η αγορά εικονικής πραγματικότητας είναι υψηλά εξειδικευμένη και η υψηλή τιμή του κιτ PSVR2 αποτυγχάνει να προσελκύσει ένα μεγαλύτερο κοινό από την ευρύτερη αγορά για video games. Επιπλέον, η περιορισμένη πρόσβαση σε πολλά AAA παιχνίδια και η έλλειψη συμβατότητας με τη βιβλιοθήκη παιχνιδιών της πρώτης σειράς PSVR αντιμετωπίζουν επιπλέον προκλήσεις.

Παρά την εντυπωσιακή τεχνολογία του, το PSVR2 αντιμετωπίζει μια ανηφόρα μάχη. Ωστόσο, υπάρχει μια ακτίνα ελπίδας καθώς η Sony επιβεβαίωσε στο τέλος του Φεβρουαρίου ότι πραγματοποιεί δοκιμές του PSVR2 σε ηλεκτρονικούς υπολογιστές. Αυτή η εξέλιξη υπονοεί αυξημένη ευελιξία και δυνητική επέκταση της αγοράς για αυτήν την τεχνολογία εικονικής πραγματικότητας.

For more insights into the virtual reality gaming industry and market forecasts, visit the VR World homepage. VR World is a leading source of information on new VR technologies and market research in this sector. Their website offers in-depth analyses, news updates, and market forecasts related to the VR market, including virtual reality gaming.

Συχνές Ερωτήσεις:

1. Πόσες μονάδες του PSVR2 έχουν κατασκευαστεί συνολικά από τη Sony;
2. Ποιος είναι ο κύριος λόγος που οδήγησε στη μειωμένη απήχηση του PSVR2 στην αγορά;
3. Ποιες είναι οι προκλήσεις που αντιμετωπίζει το PSVR2 σε σύγκριση με άλλες κονσόλες και τεχνολογίες εικονικής πραγματικότητας;

The source of the article is from the blog j6simracing.com.br

Don't Miss

Królestwo Przybycia: Rozwój – Najnowszy dodatek do gry przenosi nas do połowy XX wieku

Η Ανάπτυξη της Βιομηχανίας των Παιχνιδιών: Εξισορρόπηση Καινοτομίας και Ευθύνης

Το Kingdom Come: Deliverance 2 – Βασίλειο της Άφιξης: Ανάπτυξη
The International Olympic Committee Launches Virtual Olympic Experience to Engage Gen Z Fans

Η Διεθνής Ολυμπιακή Επιτροπή Ξεκινά τη Διαδικτυακή Ολυμπιακή Εμπειρία για να Καλύψει τους οπαδούς της Γεν Z.

Η Διεθνής Ολυμπιακή Επιτροπή (ΔΟΕ) παρουσίασε πρόσφατα μια καινοτόμο εικονική