Будущее технологии виртуальной реальности за рамками PlayStation VR2

18 марта 2024
Sony Wstrzymuje Produkcję PlayStation VR2 W Oczekiwaniu na Wyprzedanie Niesprzedanych Egzemplarzy

Sony приостановила производство популярной гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR2, чтобы избавиться от непроданных запасов. Неофициальные источники утверждают, что на данный момент произведено более 2 миллионов единиц этого устройства.

Решение приостановить производство PlayStation VR2 – не единственная проблема для поклонников виртуальной реальности. В прошлом месяце студия PlayStation объявила о закрытии своего лондонского филиала, важного разработчика для PlayStation VR1. Сотрудники этой студии были переведены на работу над мультиплеерной игрой для PS5, которая не использует технологию виртуальной реальности.

Несмотря на эти препятствия, рынок виртуальной реальности все еще обладает потенциалом роста в ближайшие годы. Прогнозируется, что с 2023 по 2028 год средний рост этого сектора составит 31,5%. Устройства, такие как Meta Quest 3 и Apple Vision Pro, ожидаются как значительный вклад в этот рост. Sony также объявила о работе над добавлением поддержки PlayStation VR2 на ПК, открывая новые возможности для владельцев гарнитуры виртуальной реальности и геймеров на ПК.

Хотя прогнозы обнадеживают, одним из основных барьеров для входа на рынок виртуальной реальности в настоящее время является ценообразование. Пока остается неясным, увидим ли мы увеличение активности в смысле снижения цен на PlayStation VR2 в этом году, чтобы придать устройству дополнительный толчок.

ЧаВО:

Что привело к приостановке производства Sony PlayStation VR2?
Sony прекратила производство PlayStation VR2 для решения проблемы непроданных единиц на складе.

Какие ключевые факторы мешают развитию технологии виртуальной реальности?
Высокие затраты на аппаратное обеспечение виртуальной реальности, ограниченное количество игр с поддержкой VR и сравнительно высокие расходы на создание игр VR по сравнению с традиционными тайтлами – основные препятствия для развития технологии виртуальной реальности.

Какие оптимистические события для рынка виртуальной реальности можно выделить?
Ожидается, что устройства, такие как Meta Quest 3 и Apple Vision Pro, будут стимулировать рост в секторе виртуальной реальности, а также план Sony по внедрению поддержки PlayStation VR2 на ПК.

Источник:
Bloomberg

The source of the article is from the blog newyorkpostgazette.com

Don't Miss

Korzystne oferty na gamingowe komputery w Amazon’s Big Spring Sale

Новые перспективы развития гейминг-индустрии: вызовы и технологический прогресс

Забудьте о стандартных настройках для игр и погрузитесь в мир
Caught in the Drive-Thru: The Significance of Vehicle Theft

Опасная схватка: Раскрывая эпидемию угона автомобилей

Во время шума и суеты повседневной жизни в популярном авто-закусочном