Бъдещето на виртуалната реалност в света на игрите: Парадигмен промив в индустрията

10 февруари 2024
The Challenge of Translating AAA Franchises to VR

Виртуалната реалност (VR) в света на гейминга завладя света, предлагайки на геймърите вълнуващо и потапящо преживяване, което нищо друго не е предложило досега. Въпреки това, транслацията на популярни игри от AAA франчайзи в света на VR се оказа предизвикателство. Това стана ясно с излизането на Assassin’s Creed Nexus, игра, предназначена само за VR, която не успя да отговори на продажбените очаквания.

Разработена от Ubisoft, Assassin’s Creed Nexus имаше за цел да пренесе играчите в зашеметяващо стелт-екшън приключение, където те биха могли да се въплътят в символични герои като Ецио и други убийци. С впечатляващата продукционна стойност и над 10 часа геймплей, играта изглеждаше подготвена за успех сред ентусиастите на VR. Въпреки това, главният изпълнителен директор на Ubisoft, Ив Гилемо, изрази разочарованието си от продажбените резултати на играта, което доведе до временно прекъсване на инвестициите в VR.

Assassin’s Creed Nexus е ярък напомняне за специфичните изисквания и ограничения на VR гейминга. За разлика от традиционния гейминг, където играчите могат да се насладят на игрите, докато седят удобно, VR изисква по-физически активно преживяване. Потопящият характер на VR налага на играчите да извършват физически действия, като например убийства, които може да не бъдат толкова интуитивни или забавни, колкото да натискат бутони на контролер или клавиатура.

Докато индустрията се преборява с предизвикателствата на транслацията на AAA франчайзи във VR, важно е да се признае, че не всички игри ще успеят безпроблемно да преминат прехода. Също така, не всяка VR игра ще бъде успешна извън виртуалния свят. Решението на Ubisoft да се фокусира върху създаването на VR-специфични преживявания, изцяло използващи възможностите на технологията за потопяне, може да покаже настъпването на напълно нови франчайзи, които превъзхождат границите на VR гейминга.

Въпреки че Assassin’s Creed Nexus не успя да отговори на очакванията, тя служи като катализатор за промени във VR гейминга. Приемането на предизвикателствата и възможностите, представени от VR, може да проличае пътя към грандиозни преживявания, които преопределят самото понятие „забавление“ в гейминга. Бъдещето на VR гейминга носи обещание за нови франчайзи, които пленят и забавляват играчите по начини, които не можем да си представим в традиционния гейминг.

Често задавани въпроси:

Q: Какво е Assassin’s Creed Nexus?
A: Assassin’s Creed Nexus е игра, предназначена само за VR, разработена от Ubisoft. Играчите могат да поемат ролите на Ецио и други убийци в стелт-екшън приключение.

Q: Защо Assassin’s Creed Nexus се сблъска с проблеми в продажбите?
A: Assassin’s Creed Nexus се сблъска с предизвикателства при прехвърлянето на популярен AAA франчайз във VR платформата. Физическият и потапящ геймплей на играта може да не е бил по вкуса на всички играчи.

Q: Изрази ли разочарованието си от продажбите на играта главният изпълнителен директор на Ubisoft?
A: Да, главният изпълнителен директор на Ubisoft, Ив Гилемо, изрази разочарованието си от продажбените резултати на Assassin’s Creed Nexus.

Q: Ще увеличи ли Ubisoft инвестициите си в VR?
A: Не, въз основа на продажбените резултати на Assassin’s Creed Nexus, Ubisoft реши да не увеличава в момента инвестициите си в VR.

Q: Какви са специфичните изисквания за VR гейминга?
A: VR геймингът изисква по-физически активно преживяване в сравнение с традиционния гейминг. Играчите може да трябва да изпълняват физически действия, като например убийства, които може да не бъдат толкова лесно или забавно изпълними, колкото да натискат бутони на контролер или клавиатура.

Q: Да се превеждат ли всички AAA франчайзи във VR?
A: Не всички игри ще успеят безпроблемно да се превърнат в VR, и не всеки VR гейм ще бъде забавен извън виртуалния свят. Ограниченията и уникалните изисквания на VR трябва да се вземат предвид при пренасянето на AAA франчайзи в тази платформа.

Q: Какъв потенциал има за създаването на нови франчайзи във VR гейминга?
A: Като се фокусираме върху създаването на VR-специфични преживявания, които използват напълно потенциала на технологията, разработчиците имат възможността да революционизират VR гейминга и да породят напълно нови франчайзи.

Q: Какво може да предложи VR геймингът в смисъл на преживявания?
A: VR геймингът изисква промяна в начина, по който се ангажираме и се наслаждаваме на игрите, като предлага новаторски преживявания, които преопределят понятието „забавление“ в гейминга.

Q: Каква е бъдещето на VR гейминга?
A: Бъдещето на VR гейминга носи потенциала за нови франчайзи, които пленяват и забавляват играчите по начини, които преди са били немислими.

Източници:
– Ubisoft: https://www.ubisoft.com/
– Oculus: https://www.oculus.com/
– PlayStation: https://www.playstation.com/

The source of the article is from the blog j6simracing.com.br

Don't Miss

RetinaLogik Zamyka Fundusze na Urządzenie do Testowania Oka, Wykorzystujące Sztuczną Inteligencję i Wirtualną Rzeczywistość

Променяйки бъдещето на грижите за очите чрез иновативни технологии

В революционен ход, стартъпът RetinaLogik със седалище в Калгари успешно
PCS Quantum Pro S: Nowe rozwiązanie dla graczy

Достави на новият игрови компютър PCS Quantum Pro S: Перфектно изживяване в игрите

PCS Quantum Pro S е последният игрови компютър от PCSpecialist,