Възход на гейминг индустрията в Китай: Отново игра „Светът на Warcraft“

11 април 2024
„Świat Warcrafta“ powraca do Chin – miliony graczy entuzjastycznie witają ulubioną grę

С милиони играчи, които с нетърпение приветстват обратно любимата си игра, възраждането на „Светът на Warcraft“ в Китай отбелязва значителен момент за индустрията на гейминга. След едногодишна пауза поради договорни спорове, Blizzard, създателят на играта, и техният китайски партньор NetEase обявиха завръщането на WoW заедно с други популярни заглавия.

По новото споразумение, освен WoW, играчите също ще имат възможност да се насладят на игри като Overwatch и допълнителни заглавия като кард играта Hearthstone. Феновете на Blizzard са въодушевени от тази новина, а обновленията за завръщането на игрите на Blizzard на китайския пазар са станали популярни теми в социалната мрежа на Китай Weibo.

При спирането на китайските WoW сървъри през януари 2023 г. беше травматичен опит за много фенове, но радостта от посрещането на обичаната игра сега надминава миналите разочарования, изразени в социалните мрежи.

„Светът на Warcraft“ е една от най-известните игри по света, особено през 2000-те години. Това е мултиплейър онлайн ролева игра, поставена в средновековен фентъзи свят, където доброто се бие със злото. Играчите обичат да воплъщават герои и да прекарват безброй часове, изследвайки виртуалния свят.

Стои си да се посочи, че от 2021 г. насам деца под 18 години имат ограничени часове за онлайн гейминг в Китай. Само в петък, събота и неделя от 20:00 до 21:00 часа децата имат право да се занимават с онлайн игри. Това регулиране има за цел да ограничи екранното време на децата.

Blizzard и NetEase са си сътрудничили от 2008 г., представяйки игрите си на китайския пазар. Според местните закони, чуждестранните разработчици трябва да влязат на китайския пазар в партньорство със собствени компании. Наскоро, след 14 години сътрудничество и натрупване на милиони играчи в Китай, Blizzard и NetEase не успяха да подновят своето споразумение за дейност в страната.

След обстойни преговори двата концерна най-сетне достигнаха споразумение. Те изразяват своята радост да подкрепят отново китайските играчи и обещават да осигурят фантастични гейминг изживявания.

Въпреки общото удовлетворение сред играчите, някои дългогодишни фенове на WoW все още са отравени от продължителната пауза в Китай. Въпреки това мнозинството с нетърпение приветстват завръщането на любимата си игра и с нетърпение се вълнуват да се погълнат отново в този фантастичен свят.

Повторното въвеждане на „Светът на Warcraft“ на китайския пазар означава значителна стъпка напред за гейминг индустрията в Китай. Въпреки прекъсването на WoW, китайските играчи продължаваха да се препитават с играта, а тяхната ентусиазираност в момента е огромна. Завръщането на тази игра ще допринесе за растежа на популярността на игрите и продажбите в Китай.

Според прогнозите на пазара, се предвижда индустрията на гейминга в Китай да продължи да процъфтява в следващите години. Прогнозираното нарастване на броя на играчите, технологичните напредъци и увеличената покупателска мощ ще насърчат разширяването на пазара. В общи линии, пазарът на гейминг в Китай се очаква да достигне стойност около 42 милиарда долара през 2023 г.

Въпреки обещаващите прогнози, индустрията на гейминга в Китай се сблъсква с определени предизвикателства. Една от основните проблеми е прекомерното регулиране и цензурата на игрите от китайските власти. Мнозина разработчици трябва да адаптират игрите си, за да съответстват на китайските закони, което често води до промени в съдържанието и функционалността на игрите. Това може да се отрази на качеството и автентичността на игрите, което е източник на неудовлетвореност за някои играчи със завръщането на WoW в Китай.

Въпреки тези предизвикателства, завръщането на WoW на китайския пазар представлява ключова стъпка за гейминг индустрията в Китай. То помага за развитието на сектора на гейминга и допринася за икономическия растеж. Играчите в момента имат възможността да се възползват отново от любимата си игра, а разработчиците на игри имат възможност за по-големи печалби и успешност на китайския пазар.

Повече информация:
Официален уебсайт на Blizzard
Официален уебсайт на NetEase Games
Уикипедия статия за „Светът на Warcraft“

ЧЗВ (Често задавани въпроси)

1. Какво е „Светът на Warcraft“?
– „Светът на Warcraft“ е масово мултиплеър онлайн ролева игра (MMORPG), поставена във въображаем свят на фентъзи средновековие, където играчите поемат ролите на различни герои и се включват в задачи и приключения.

2. Защо имаше пауза в дейността на WoW в Китай?
– Паузата беше поради договорни спорове между Blizzard и техния китайски партньор, което доведе до временното спиране на WoW сървърите в Китай.

3. Как е била засегната гейминг индустрията в Китай от завръщането на „Светът на Warcraft“?
– Връщането на WoW се възприема като положително развитие за гейминг индустрията в Китай, което допринася за увеличаване на ангажимента на играчите, растежа на пазара и икономическото благосъстояние.

The source of the article is from the blog portaldoriograndense.com

Don't Miss

Nintendo Plans Exciting Game Releases for Super Mario and The Legend of Zelda

Плановете на Nintendo за вълнуващи издания на игри за Super Mario и The Legend of Zelda

Nintendo Co., известната компания за игри, разкри плановете си да
Bandai Namco Offers Free Online Multiplayer Weekend on PlayStation

Бандай Намко предлага безплатен уикенд за онлайн мултиплейър на PlayStation

Bandai Namco предлага на потребителите на PlayStation специално удоволствие с