Голяма съкращения в Call of Duty: Трагедията отрази с всичка сила

26 януари 2024
Tragedia: znaczące redukcje pracowników w Call of Duty

В едно изненадващо обратно на събитията, популярната видео игра Call of Duty преживя значително намаление на своята работна сила. Въпреки финансовия успех на серията, изглежда, че дори служителите, работещи върху най-профитния проект, не са защитени от корпоративни съкращения.

Наскоро Microsoft обяви намаление от около 9% в гейминг дивизията си, което доведе до уволнението на около 2 000 служители от компании като Activision Blizzard, ZeniMax и Xbox. Сред засегнатите са и хора, работещи по Call of Duty, една от най-големите и доходоносни марки на индустрията. Това служи като ясно напомняне, че никой, дори тези, които са включени в един такъв печеливш бизнес, не е защитен, когато корпорациите се налага да вземат „трудни решения“ относно съкращенията.

Социални медийни платформи като LinkedIn и Twitter бяха наводнени със съобщения от бивши разработчици на Call of Duty, които се простираха със своята работа. Остин О’Брайън, мениджър на общността в Raven Software, обяви своето напускане след три години работа по Warzone. От студиото Sledgehammer Games също загубиха работата си Етан Плуг, средаен художник, и двама представители от Sledgehammer Games – системен дизайнер Брад Далаир и мениджър по осигуряване на качеството. Също така се съобщава, че новият отдел за информационни технологии в Infinity Ward е намален до само едно лице. Дори служители на студиото High Moon Studios, дъщерното предприятие на Activision, което помага на Call of Duty и Destiny, не бяха пощадени от тези съкращения. Наистина е трагедия.

Въпреки че точните цифри относно мащаба на тези съкращения са трудни за определяне, доклади подсказват, че те са обширни. Вътрешна бележка, която IGN се сдоби с, написана от главния на Xbox филип Спенсър, спомена „болезненото решение“ да се уволни около 1 900 души от персонал от 22 000 служители. Въпреки това, в бележката се осигури и компенсация за засегнатите, както е предвидено от местните закони, и се подчерта намерението на компанията да „създаде повече игри за по-голям брой играчи по света.“ Алиансът на работниците ABK, група организирани служители в Activision Blizzard King, изрази своето неудовлетворение от ситуацията и се обеща да „продължи да работи заедно, за да подкрепи и защити настоящите и бивши колеги.“

Внезапната загуба на работни места за тези хора е безспорно раздържаща. Все още е началото на годината и вече около 6 000 души са засегнати. Човек би искал да вярва в казаното, „Трябва да стане по-лошо, преди да стане по-добре,“ но когато дори разработчиците на Call of Duty са несигурни за сигурността на работата си, е трудно да си представим незабавно подобрение.

Често задавани въпроси (ЧЗВ) относно съкращенията в индустрията на видео игрите:

1. Какви са причините за съкращенията в индустрията на видео игрите?
Отговор: Съкращенията в индустрията на видео игрите могат да бъдат причинени от различни фактори, като финансова нестабилност на компаниите, промени в предпочитанията на играчите, конкуренция от други фирми и други външни и вътрешни фактори.

2. Как се отразяват съкращенията в индустрията на видео игрите върху разработчиците и другите служители?
Отговор: Съкращенията могат да имат сериозни последици за разработчиците и другите служители в индустрията на видео игрите. Освен загубата на работното място, те се сблъскват със значителна несигурност и стрес и трябва да търсят нови възможности за заетост.

3. Какви мерки се предприемат за помощ на засегнатите лица?
Отговор: Засегнатите лица обикновено получават компенсация съгласно местните закони и правила. Понякога компаниите предлагат подкрепа в намирането на нови работни места или предоставят обучение и ресурси за преквалификация.

4. Какво бъдеще виждате за индустрията на видео игрите след тези съкращения?
Отговор: Бъдещето на индустрията на видео игрите остава несигурно и сложно за предвидване. Въпреки съкращенията, отрасът продължава да се развива и да привлича милиони играчи. Очаква се той да продължи да се променя и приспособява към новите тенденции и изисквания на пазара.

Източници:
– [Източник 1](https://example.com)
– [Източник 2](https://example.com)

The source of the article is from the blog revistatenerife.com

Don't Miss

Mortal Kombat 1: Khaos Reigns Introduces New Characters and Guest Stars

Смъртоносна битка 1: Хаос властва и представя нови герои и гост-звезди

Новото разширение за Mortal Kombat 1 е планирано да бъде
Morska Meduza: Nowy Materiał w Stardew Valley Update 1.6

Изследване на Дълбините: Навлизане в Света на Stardew Valley с Нови Добавки

Завлезете в очарователния свят на Stardew Valley с последното обновление