Еволюція упаковки відеоігор: нова ера візуальної ідентичності

2 Березня 2024
Ewolucja opakowań gier komputerowych: od kartonowych pudełek do cyfrowego świata

У часи перед GamePass та мобільними іграми люди зазвичай придбавали великі картонні коробки, наповнені CD-ROMами з найновішими відеоіграми. Ціле покоління могло пропустити той момент, коли вхід до комп’ютерного магазину викликав почуття, що велика коробка з грою сама з помпою впадала у руки.

З розвитком відеоігрової індустрії відвідування полиць комп’ютерних магазинів означало зустріч зі shareware іграми в пластикових пакетах поруч зі візерункованими коробками, що прикрашались ріжницею графічних технологій. Проте деякі дизайнери пішли далі, відчуваючи можливість перетворити стандартні картонні коробки на скульптурні об’єкти привабливості. Один з недооцінених героїв упаковки комп’ютерних ігор – дизайнер Хок Ва Йео.

Недавнє дослідження кар’єри Йео, проведене невідомою онлайн-платформою, слугувало ностальгічним подорожжю, схожим на “мадлену” Пруста, для тих, хто виросли в 90-ті роки. У дикому заходньому періоді індустрії відеоігор Йео очолював дизайн-студію разом із своєю партнеркою Валері Вонг. Поки Вонг працювало з корпоративними клієнтами, Йео занурився у світ ігор.

Спочатку студія Wong & Yeo Design працювала над культовими, але традиційними назвами, такими як “The Guardian Legend” та “Lode Runner”, перш ніж Йео отримав можливість розгорнути свою креативність, проектуючи упаковку для симулятора польоту “Jetfighter: The Adventure” 1988 року.

Незабаром видавці ігор зрозуміли, що робота Йео привертає покупців. Компанія Broderbund довірила йому перевидати упаковку для “Prince of Persia” три роки після його дебюту. Продажі, за повідомленням, зросли утричі, як тільки дизайн Йео з’явився на полицях, змушуючи кожного хотіти коробку “Prince of Persia”. Йео продовжував експериментувати, створюючи трансформерну коробку для “Ultrabots” та дизайн, що натхненний яйчними тільцями, для “Havoc”.

Йео колись сказав: “Якщо ви хочете щось продати, потрібно це потримати в руках.” У той час, коли бракувало загальновідомих відгуків та реклами, продавці ігор покладалися на те, що покупці могли розгледіти на упаковці, щоб вирішити, які продукти вони хотіли б показувати. Йео відзначався у створенні упаковок, які обіцяли щось особливе і переконували людей придбати їх – настільки, що студія Wong & Yeo Design отримала визнання на дні коробки, що було рідкістю тоді.

Від часів слави картонних коробок відеоігор Йео перейшов до веб-дизайну та брендування у своїй новій студії, Yeo Design. Він щиро поділився підбіркою зображень, демонструючи деякі з його найбільш культових проектів для ПК на наступних слайдах, разом з посиланнями на їх онлайн-версії. Якщо ви хочете дізнатися більше про історію Йео та його упаковкові оповіді, відвідайте цей портал.

Часто запитувані питання:

Що таке CD-ROMs?
CD-ROM – це формат оптичного диску, який часто використовується для зберігання та відтворення цифрової інформації.

Хто такий дизайнер Хок Ва Йео?
Хок Ва Йео – це дизайнер, який виділяється в індустрії відеоігор своїми креативними підходами до упаковки.

Які ігри відомі завдяки дизайну Хок Ва Йео?
Дизайн Хок Ва Йео відомий завдяки таким іграм, як “Prince of Persia”, “Ultrabots” та “Havoc”, серед інших.

Яким було резонансне досягнення дизайнера Йео в галузі ігор?
Відомо, що після перевидання упаковки для “Prince of Persia” продажі гри зросли утричі, що свідчить про успішну роботу дизайнера в цій галузі.

The source of the article is from the blog enp.gr

Don't Miss

Intel’s Upcoming CPUs Set to Heat Up the Gaming CPU Market

Майбутні ЦП від Intel готуються підігріти гравну ринок процесорів

Інтел оголосив, що довгоочікувані процесори для ігрових настільних ПК Arrow
Exploring the World of Diamonds in Minecraft 1.21

Вивчення світу діамантів в Minecraft 1.21

Брили – цінні ресурси, які гравці шукають у своїх світах