Игровая индустрия: на пути к разнообразию и включению

23 марта 2024
Promowanie różnorodności i inkluzji w branży gier

Игровая индустрия является одной из самых динамичных и перспективных отраслей развлекательной сферы, пронизанная различными культурными влияниями и технологическими достижениями. Разнообразие и включение становятся ключевыми аспектами, формирующими мир виртуальных игр и выходящими за пределы мерных клише. Разнообразие охватывает широкий спектр человеческих опытов, включая пол, цвет кожи, культуру и другие аспекты, которые простираются за рамки повествований и персонажей. Обеспечивая включенность, игровые пространства становятся доступными и открытыми для всех. Поэтому значение разнообразия и включения в играх очевидно в повышении качества игры и увеличении удовлетворенности игроков, их вовлеченности и лояльности.

Разрабатывая увлекательные окружения, воплощающие в себе разнообразие, мы сталкиваемся с необходимостью наращивания исследований и внедрения инициатив в этом направлении. Согласно Mordor Intelligence, до 2029 года рынок фэнтези-спорта ожидается вырасти до $62.58 миллиарда после оценки в $32.75 миллиарда в 2024 году, прогнозируя годовой рост в 13.83% в период до 2029 года.

Ниже приведены инициативы, которые могут быть предприняты для содействия включению и разнообразию в этих виртуальных мирах:

1. Найдите свою аудиторию: Первым шагом в содействии разнообразию и включению в игровой сектор является понимание вашей аудитории и их ожиданий. Индустрия игр – сложный и динамичный сектор, привлекающий игроков разных возрастов, полов, рас, культур, талантов, вкусов и ожиданий. Понимание требований, целей и вызовов вашей аудитории через анализ, мнения, опросы и исследования поможет настроить ваши игры под их предпочтения. Кроме того, использование этих данных может помочь выявить и устранить любые предвзятости или пробелы в доступности, представлении и взаимодействии для разнообразной аудитории.

2. Сохраните разнообразную команду: Еще одним ключевым шагом в улучшении разнообразия и включения в игровой индустрии является поиск и сохранение разнообразного персонала. Большинство профессионалов в этой области – белые мужчины, неосознанно ограничивая диапазон взглядов, креативности и инноваций. Поэтому приоритетное найм и удержание разнообразных талантов позволяет получить доступ к огромному объему знаний, взглядов и опыта от лиц различных происхождений, идентичностей и специализаций. Этот стратегический подход положительно сказывается не только на секторе, но также создает более инклюзивную и мотивирующую рабочую среду, где каждый член команды чувствует себя ценным и обласкающимся. Для достижения этой цели необходимо установить прозрачные и справедливые практики найма, продвижения и стимулирования, а также обеспечить значительное обучение, наставничество и возможности для сетевого взаимодействия для разнообразных сотрудников.

3. Сотрудничество и совместное творчество: Для содействия разнообразию и включению в игровой индустрии третьим и наиболее важным шагом является сотрудничество и совместное творчество. Понимание того, как игровая индустрия взаимодействует с другими секторами, сообществами и отраслями, является важным с учетом степени их взаимозависимости. Активное вовлечение разнообразных заинтересованных сторон, включая ученых, СМИ, гражданское общество и правительство, позволяет эффективно использовать разнообразные ресурсы, знания и силу для содействия разнообразию и включению в игровой индустрии. Кроме того, вовлечение аудитории на этапах дизайна, разработки и тестирования игр обеспечивает соответствие вашего творческого труда их вкусам и требованиям. Это также способствует совместному творчеству, где их мнения уважаются и принимаются во внимание.

4. Образование и вовлечение: Четвертым неотъемлемым шагом по содействию разнообразию и включению в игровой индустрии является активное участие в образовании и пропаганде. Признавая, что игровая индустрия не является пассивным субъектом, а мощной силой, формируемой и формирующейся культурой, обществом и политикой, необходимо для защиты разнообразия и включения. Через сильные образовательные и пропагандистские мероприятия в отрасли можно повысить осведомленность, бросить вызов укоренившимся стереотипам, и начать прорыв изменений среди партнеров, коллег и потребителей. Кроме того, есть возможность поддерживать и усиливать голоса и повествования маргинализированных групп в игровой индустрии, включая женщин, людей цвета кожи, ЛГБТ-людей, лиц с ограниченными возможностями, а также людей из низкообеспеченных регионов или менее представленных сред.

Принимая разнообразие для лучшего будущего!

В постоянно меняющемся мире фэнтезийных игр путь к включению и разнообразию – это коллективное усилие. Путем внедрения этих инициатив фэнтезийные платформы могут преодолеть виртуальные границы и создать сообщества, отражающие разнообразный мир, в котором мы живем. Вместе создатели, игроки и энтузиасты могут построить экосистему игр, которая принимает всех, обеспечивая, что волшебство фэнтезийных игр по-настоящему доступно каждому.

Автор: Рохит Бансал, Основатель Super4.

Рынок фэнтези-игр имеет многообещающее будущее, со сверкающими перспективами роста до $62.58 миллиарда к 2029 году. В настоящее время оценивается в $32.75 миллиарда в 2024 году, с ожидаемым годовым ростом в 13.83% в период до 2029 года.

Для содействия разнообразию и включению в игровой индустрии необходимо предпринимать многочисленные инициативы. Прежде всего, важно понять вашу аудиторию и их ожидания. Это знание позволяет настроить игры под предпочтения различных групп. Сохранение разнообразного персонала в игровой индустрии также критично для расширения диапазона взглядов и креативности.

Ключевым аспектом содействия разнообразию и включению является также сотрудничество. Игровая индустрия должна взаимодействовать с другими секторами, сообществами и отраслями для использования разнообразного спектра ресурсов, знаний и силы.

Образование и пропаганда также важны для содействия разнообразию и включению в игровой индустрии. Игровая индустрия должна предпринимать образовательные и пропагандистские меры для повышения осведомленности и вызова стереотипов. Голоса и повествования маргинализированных групп должны быть поддержаны и усилены.

Путем внедрения этих инициатив игровая индустрия фэнтезийных игр может создать сообщества, отражающие разнообразный мир, в котором мы живем, и содействовать включению и разнообразию.

The source of the article is from the blog queerfeed.com.br

Don't Miss

Hard Rock Digital Partners with Bragg Gaming Group for iGaming Website Launch

Хард Рок Диджитал заключает партнерство с группой Bragg Gaming для запуска веб-сайта iGaming

Hard Rock Digital объединился с компанией Bragg Gaming Group Inc.
Bawcie się w grach: Skyesports Grand Slam 2024 z główną rundą w Pune

Интересные события в мире киберспорта: Skyesports Grand Slam 2024 завершается в Пуна

Под окончание события Skyesports Grand Slam 2024, ведущий организатор киберспортивных