Изгодният потенциал на виртуалната реалност в игровата индустрия

25 март 2024
Czy PlayStation VR2 jest ofiarami swojej ceny?

Производството на PlayStation VR2 (PSVR2) беше спряно от Sony поради неизпълнени цели по продажбите на виртуалната реалност за PlayStation 5. От излизането си на пазара на 23 февруари миналата година, броят на PSVR2 слушалките започна да се натрупват на рафтовете на магазините, като продажбите непрекъснато спадаха всяко тримесечие. Sony произведе общо два милиона броя PSVR2 от пускането му на пазара.

Източниците на неуспеха на PSVR2 спрямо PlayStation 5 конзолите могат да бъдат множествени, но най-забележителната е високата цена на техническия пакет. Преди намаляването на цената, рязактовият пакет PSVR2 беше достигал цената от RM2,799 в интернет магазина на Sony в Малайзия. Това го прави на RM300 до RM730 по-скъп от новите версии на PS5 конзолите. Стойно е да се отбележи, че пазарът на виртуална реалност за игри е много специализиран, а високата цена на пакета PSVR2 не успява да привлече по-голяма аудитория от широкия гейминг пазар. Освен това, лимитираният достъп до многобройни AAA игри и липсата на обратна съвместимост с библиотеката от партиди на първия PSVR представят допълнителни предизвикателства.

Въпреки впечатляващата си технология, PSVR2 среща сериозни пречки. Въпреки това, има един лъч надежда, тъй като Sony потвърди края на февруари, че провеждат тестове на PSVR2 върху компютър. Тази разработка навежда на увеличена гъвкавост и потенциално разширяване на пазара за тази технология за виртуална реалност.

Информацията в този артикул не представлява информирано разглеждане на темата, а следва да бъде разглеждана като основа за дискусия от Вас. Ако искате да научите повече за индустрията на виртуалната реалност в игрите и прогнозите за пазара, посетете тяхната домашна страница на VR World. VR World е водещ източник на информация за нови технологии в областта на виртуалната реалност и пазарни проучвания в този сектор. Техният уебсайт предлага дълбоки анализи, новини и прогнози относно пазара за виртуална реалност, включително виртуалните игри.

The source of the article is from the blog maestropasta.cz

Don't Miss

Kiedy wychodzi nowa Call of Duty?

Нова ера в света на видеоигрите: Разглеждане на предизвикателствата и възможностите

В света на видеоигрите непрекъснато се развиват нови тенденции и
Battle Beyond Mortality: The Unique Gameplay of Marines vs God

Битка извън смъртта: Уникалният геймплей на Морските пехотинци срещу Бога

Игралната среда постоянно търси иновации, особено в жанра на асиметричния