Интерактивно обучение на чужди езици чрез виртуална реалност в област Йорк

5 март 2024
Innowacyjne doświadczenia wirtualnej rzeczywistości dla uczniów w hrabstwie York

В област Йорк се разработват иновативни виртуалнореалносни преживявания, предназначени за учениците, които искат да овладеят езици от цял ​​свят. Проектът е резултат от сътрудничеството между обществената училищна система на област Йорк, която получи грант от $ 2 милиона от Департамента за образователна дейност на Военноморските сили за пилотна програма, и Центъра за Моделиране, Анализ и Симулация на Вирджиния в Университета Олд Доминиън в Съфолк. Инициативата цели да революционизира обучението по езици чрез иновативни технологии.

Специалисти по образователен софтуер, експерти по учебна програма, графични дизайнери и инструктори по чужди езици разработват виртуалнореалносни преживявания, които пренасят учениците в поглъщащи среди за учене на езици. Тези преживявания предоставят възможност на учениците да се справят с реални сценарии, свързани с езика, във виртуални среди. Например учениците по испански може да посетят летище в Мексико или да посетят домакинско семейство в Испания чрез тези ангажиращи модули.

Сърцевината на тези модули се крие в тяхната геймификационна насоченост, целяща да задоволи нуждите на учениците. Вместо традиционни методи на обучение, тези кратки, интерактивни уроци предоставят уникално съчетание от учене чрез сценарии и практически задачи за засилване на усвояването на езика. Интеграцията на виртуална реалност се допълва от упражнения за попълване на думи преди старта и следигрови дейности като създаване на „пътепис“, представляващи изчерпателно учебно преживяване, специално насочено към усвояването на език.

Представители от област Йорк подчертават активното участие на учителите в проекта. Чрез включване на мнението на учителите, програмата е оформена да насърчава повече взаимодействие между учениците и да създаде среди за колаборативно учене. Всеки игров модул представя множество роли, изискващи от учениците да работят заедно, като само един ученик носи виртуалния реалностен очеползтер, докато други участват с таблети. Този дизайн насърчава отборна работа, комуникация и концепцията за възможност за повторно играене, позволявайки на учениците да се връщат към играта в различни роли за продължено учебно преживяване.

Инициативата изниква от осъзнаването от страна на учителите по чужди езици, че традиционните учебници не бяха достатъчни за помощ на учениците да постигнат профициентност в езика. Чрез изследвания и сътрудничество училищния персонал откри потенциала на интегрирането на виртуална реалност за подобряване на резултатите от обучението по езици.

Секция ЧЗВ:

1. Каква е целта на проекта за виртуална реалност в област Йорк?
Проектът има за цел да помогне на учениците да овладеят световните езици чрез виртуалнореалносни преживявания.

2. Кой носи отговорността за изпълнението на този проект?
Това е съвместно предприятие между обществената училищна система на област Йорк, финансирана от Департамента за образователна дейност на Военноморските сили, и Центъра за Моделиране, Анализ и Симулация на Университета Олд Доминиън.

3. Какви видове учебни модули ще бъдат достъпни в този проект?
Учебните модули, всеки с продължителност под 15 минути, ще позволят на учениците да се справят с реални сценарии, свързани с езика, който учат.

4. Какви са основните ползи от използването на виртуална реалност в обучението по чужди езици?
Виртуалната реалност позволява интерактивно обучение чрез практика в реалистични сценарии, което води до по-добро запаметяване на материала.

5. Каква е нивото на участието на учителите в този проект?
Учителите имат значително значение в проекта и сътрудничат с разработчиците на игри за създаване на модули, които отговарят на нуждите на учениците. Учителите насочват усилията си към по-голямо време за разговор, като предизвикват разработчиците на игри да включат различни роли във всяка игра, които изискват сътрудничество и комуникация.

6. Какви съпътстващи дейности са планирани за този проект?
Освен виртуалната реалност, средствата ще бъдат разпределени за професионално развитие на учителите, лятни обогатителни програми и други стратегии за подпомагане на обучението.

Енциклопедия:
Виртуална реалност: Компютърно генерирана среда, имитираща реалистични преживявания, с които може да се взаимодейства чрез специализирано оборудване.
Уроков модул: Кратък сегмент на учене, фокусиращ се върху определена тема или концепция.
Грант: Материална помощ или финансова подкрепа, предоставена за конкретни дейности или проекти.

The source of the article is from the blog radiohotmusic.it

Don't Miss

Krótki przewodnik po laptopach gamingowych: Jakie są rodzaje?

Изследване на света на игрални лаптопи: Разнообразието разкрито

В света на игралните лаптопи те се натъкват на разнообразие
Pokemon GO’s Ultra Space Extravaganza Offers Exciting Rewards

Празникът на Ултра пространството на Pokemon GO предлага вълнуващи награди

Изображение чрез Niantic Покемон треньорите ще се насладят на последното