Неизползваният потенциал на Call of Duty Zombies

10 април 2024
Call of Duty: Zombies – Lost Potential for a Standalone Game

Call of Duty: Modern Warfare 3 може и не успя да отговори на очакванията, но сред разочарованието изпъкна един бляскав аспект – Zombies режимът. Първоначално въведен от Treyarch в серията Black Ops, Zombies бързо завладя играчите и стана любима функция в рамките на франчайза. Въпреки това, какво би се случило, ако Zombies беше превърнал своята роля като просто режим на игра? Какво, ако той беше се превърнал в самостоятелно гейминг изживяване?

Скорошни разкрития разкриха за възможна самостоятелна Zombies игра, която е била в разработка между 2011 и 2012 година. За съжаление, този амбициозен проект никога не продължи след концептуалния етап. Беше създадена като истинско приключение в жанра битка на равнището, играта имаше за цел да интегрира микротрансакции и елементи на live-service, обещавайки пионерско сливане на популярния Zombies режим с персонализируеми функции и възможности за онлайн мултиплейър.

Светът на Call of Duty е бил кузница на иновации, непрекъснато изследващ нови пътища на геймплея и ги вплита в структурата на традиционната си игра. Спекулациите намекват, че разработчиците са инспирирани от заглавия като Ghostrunner, първо лице, което подчертава скоростта и състезателността. Това означава, че Activision осъзнава необходимостта от развитие и адаптация, за да поддържа ангажимента на общността в бързо променящия се гейминг пейзаж.

Въпреки вътрешните конфликти и предразположеността към реализъм пред фантастиката, зацепени останаха идеата за самостоятелна Zombies игра. Предпочитайки да се придържа към установената формула вместо да се отправят към непознати територии, Activision избра да отмине възможността, която би могла да задоволи любителите на жанра зомби и хардкор геймърите, които търсят динамично, отворено изживяване на Call of Duty изпълнено с постоянни актуализации и иновации.

Въпреки че представянето на Warzone донесе триумф за франчайза, предоставяйки на играчите вълнуващо битково напускане на равнището, латентният потенциал на live-service Call of Duty: Zombies играта остава неизследван. Колебливостта сред разработчиците от Treyarch да продължат с Zombies направи Raven Software да поеме контрола. В крайна сметка, мечтата за самостоятелно Zombies предприятие бе напусната, с Treyarch вероятно да си постави за цел да избегне общностни разколи и вътрешни състезания.

Сега, задаваме ви въпроса – бихте ли предпочели live-service издание на Call of Duty: Zombies, или ви са достатъчни предложенията на Warzone за вашата игрова апетит? Споделете мислите си в секцията за коментари по-долу!

# ЧЗВ

## Какво трябваше да предложи възможната самостоятелна Zombies игра?
Самостоятелната Zombies игра беше предвидена като изчерпателно преживяване в жанра битка на равнището, интегрирайки микротрансакции и концепции на live-service, докато слива популярния Zombies режим с персонализируеми функционалности и онлайн мултиплейър геймплей.

## Защо самостоятелната Zombies игра не се материализира?
Вътрешни конфликти, приоритизирането на реализъм и релативност, както и несмелостта да се отклони от традиционната формула на Call of Duty, спряха разработката и пускането на самостоятелната Zombies игра.

## Кой пое отговорността за разработката на режима Zombies след колебанията на Treyarch?
Raven Software пое контрола на разработката на режима Zombies, като в крайна сметка води до отказа на идеята за самостоятелна Zombies игра от страна на Treyarch.

The source of the article is from the blog shakirabrasil.info

Don't Miss

Embarking on a New Gaming Journey

Започвайки ново игрово приключение

След години навлизане в света на технологиите, особено в игровия
Legendarne rybołówstwo nadchodzi do LEGO Fortnite

Ексцитиращи риболовни контенти идват в LEGO Fortnite

LEGO Fortnite все още се разработва и Epic Games планира