В развивающемся рынке игр жанра Action RPG такие проекты, как Path of Exile и Last Epoch, продолжают выдвигать новые идеи в игровой индустрии. Каждому разработчику игр предоставляется возможность изучать и черпать вдохновение из достижений коллег в отрасли. Бывший дизайнер Blizzard и главный разработчик Diablo 3 Эндрю Чэмберс погружается в различия целей, которые отличают игры типа Last Epoch от традиционного франшизы Diablo.
Сутью игры Last Epoch, по словам Чэмберса, является высокоинтегрированная система классов и подклассов, позволяющая осуществлять непревзойденную настройку персонажа и безграничные возможности, что делает её уникальным продуктом на игровом рынке.
Diablo 3, напротив, делал упор на доступность широкой аудитории, выбирая более простые и прямолинейные системы игры по сравнению с сложностью, которая характеризует Last Epoch.
Дополнительно Чэмберс восхваляет инновационную торговую систему Last Epoch, основанную на Круге Фортуны и Гильдии Торговцев, как образец, из которого другие разработчики игр этого жанра могли бы поучиться. В то время как Blizzard фокусировался на создании безопасной торговой среды для игроков, уделяя приоритет комфорту и безопасности.
Чэмберс также выделяет различия подходов Diablo 3 к сложности. Хотя игра изначально представляла собой серьезное испытание, она постепенно сместила акцент на эффективность и вознаграждение игроков за лучшие предметы экипировки.
Когда речь идет о контенте после завершения основной части игры, Чэмберс признает, что Diablo 3 уделяла меньше внимания этому аспекту, сконцентрировавшись на повествовательной составляющей и прогрессе по актам. Напротив, Last Epoch предоставляет крепкий опыт конечной игры, вдохновленный Path of Exile, предлагая естественное развитие геймплея.
Следует отметить, что выводы Чэмберса направлены на выявление различий в поставленных целях обеими играми, а не на критику Diablo. Diablo 3 была создана в другую эпоху игр и адаптирована под изменяющиеся ожидания игроков.
Для поклонников жанра ARPG, погруженных в мир Last Epoch, стоит отметить, что в настоящее время продолжается тестирование PTR для четвертого сезона Diablo 4. Кроме того, для тех, кто стремится отправиться в приключение в мире Last Epoch, изучение последнего списка классов и поиск оптимальных сборок может помочь создать идеального героя.
ЧЗВ (Часто Задаваемые Вопросы)
1. Что такое ARPG?
ARPG расшифровывается как Action Role-Playing Game, жанр, который сочетает в себе элементы традиционных ролевых игр с игровым процессом реального времени.
2. Что представляет собой контент конечной игры в видеоигре?
Контент конечной игры — это активности, вызовы и вознаграждения, доступные игрокам после завершения основного сюжета или основных задач игры. Этот контент разработан для предоставления игрокам длительной вовлеченности и удовольствия за пределами начального опыта игры.
The source of the article is from the blog motopaddock.nl