Нова корпоративна стратегия за революционни промени в приходите на електронни спортни лиги от Riot Games

16 март 2024
Riot Games ogłasza zmiany w modelu biznesowym lig League of Legends

Riot Games се доказа още веднъж като предприемчива компания, като този път разкри иновативни промени в модела си на приходите за три от най-известните им електронни спортни лиги – LEC, LCS и LCK. Новият модел на приходите цели да преобрази начина, по който печалбите се разпределят и генерират в състезателната гейминг екосистема, като се вдъхновява от успешния Valorant Champions Tour.

С цел да осигури на отборите по-стабилни потоци от приходи и да предложи на феновете по-добри възможности за подкрепа на техните любими отбори, Riot Games се отклонява от текущия модел, при който отборите получават фиксиран дял от 50% от приходите на лигата. Вместо това отборите вече ще имат възможност да генерират приходи органично, което представлява съществено отклонение от съществуващата структура.

Секция с ЧЗВ:
1. Какви промени Riot Games планират в модела за разпределение на приходите за League of Legends?
Riot Games въвежда нов бизнес модел в три лиги: LEC, LCS и LCK. Този модел ще бъде по-балансиран и предсказуем за отборите, като същевременно ще позволи на феновете да подкрепят любимите си отбори.

2. Какво ще се промени през 2025 г. относно текущия модел за генериране на приходи за отборите?
Започвайки от 2025 г., текущият модел, при който отборите получават 50% от приходите, генерирани от лигата, ще бъде променен. Отборите вече ще имат възможността да генерират приходи по-органичен начин.

3. Как Riot Games подобрява финансовото положение на отборите?
Riot Games въвежда минимални гаранции за приходите за лигите, значително по-високи от фактическите приходи на отборите. Освен това, таксите за участие в състезанието са отложени, а приходите са ускорени, за да се съдейства за развитието на отборите.

4. Какви допълнителни стъпки са предприети, за да се гарантира стабилността и растежа на бизнеса на отборите?
Riot Games въвежда нови категории спонсори за отборите и коригира политиките и графиците на състезанията, за да увеличи участието на отборите и играчите във външни събития.

5. Дали тези промени са достатъчни, за да се гарантира дългосрочна стабилност?
Въпреки че тези промени целят да създадат възможности за стабилизация на отборите и растеж на бизнеса, Riot Games признава, че те са недостатъчни, за да гарантират дългосрочна стабилност. Компанията продължава да работи по подобряването на игрите и установяването на устойчива екосистема за Riot Games и партньорите й.

Дефиниции на Ключови Термини:

1. LEC – League of Legends European Championship, европейската лига на професионални играчи в играта League of Legends.
2. LCS – League of Legends Championship Series, лигата на професионални играчи от Северна Америка в играта League of Legends.
3. LCK – League of Legends Champions Korea, корейската лига на професионални играчи в играта League of Legends.
4. Valorant Champions Tour – професионален турнир в играта Valorant, организиран от Riot Games.

Предложени Свързани Връзки:
– Официален Уебсайт на Riot Games
– Официален Уебсайт на League of Legends
– Официален Уебсайт на Valorant Champions Tour

The source of the article is from the blog dk1250.com

Don't Miss

Investors Panic as Stock Market Plummets and Tech Billionaires Lose Billions

Инвеститори в паника, докато фондовият пазар пада и технологичните милиардери губят милиарди

Една вълна от паника обхвана инвеститорите, докато американският фондов пазар
Paradox Interactive Shutters Paradox Tectonic Following Life By You Cancellation

Парадокс Интерактив затваря Paradox Tectonic след отмяната на проекта Life By You

Paradox Interactive, известният издател на игри, взе трудното решение да