Нови перспективи в развитието на AR/VR пазара

6 март 2024

Пазарът за разширени и виртуални реалности (AR/VR) видови очила изживя значителен ръст през четвъртото тримесечие на 2023 година, отбелязвайки впечатляващи 130.4% увеличение, според последните доклади на IDC. Въпреки новата динамика през Q4, общите доставки на AR/VR видови очила през 2023 г. понасят спад от 23.5% в сравнение с нивата на 2022 г. Този спад беше предимно причинен от макроикономическите несигурности, които ограничиха търсенето през първата половина на годината, засилени от зависимостта от съществуващите пазарни продукти.

В отклонение от конвенционалния пазарен пейзаж, Meta, предишно известна като Facebook Reality Labs, увеличи пазарния си дял в областта на AR/VR. Тази промяна беше приписана на постоянните субсидии за хардуер и успешното включване на модела Quest 3 на пазара, както беше отбелязано от Jitesh Ubrani от IDC. Въпреки нарастващата конкуренция от страна на участници като Pico, Sony и Apple, доминирането на Meta продължава поради своята печеливша стратегия с висок обем.

Забелязвайки трудния старт през 2023 г., Ramon T. Llamas от IDC отбеляза значителни спадове в сравнение с предходните години, отразяващи по-широки пазарни тенденции. Този период на предизвикателства обаче покрепи напредъка в областта на смесената реалност, изкуствен интелект и дисплейтехнологиите в екосистемата на AR/VR, създавайки основата за по-обещаваща 2024 година.

ЧЗВ:
1. Какъв беше ръстът на пазара на AR/VR видови очила през четвъртото тримесечие на 2023 г.?
Според данните на IDC, пазарът на AR/VR видови очила изживя увеличение от 130.4% през четвъртото тримесечие на 2023 г.

2. Колко беше общото намаление на доставките на AR/VR видови очила през 2023 г.?
Общите доставки на AR/VR видови очила през 2023 г. намаляха с 23.5% в сравнение с нивата от 2022 г.

3. Какви фактори допринесоха за този спад през 2023 г.?
Този спад беше приписан на макроикономическите несигурности, които ослабиха търсенето на AR/VR видови очила през първата половина на годината.

4. Какъв пазарен дял придоби Meta и защо?
Meta, предишно известна като Facebook Reality Labs, придоби по-голям пазарен дял. Jitesh Ubrani от IDC приписва това на постоянните субсидии за хардуер и успешното включване на модела Quest 3 на пазара. Въпреки конкуренцията от страна на други компании като Pico, Sony и Apple, Meta поддържа доминанцията си чрез печеливша и високообемна стратегия.

5. Какви бяха предизвикателствата в пазара на AR/VR през 2023 г.?
Ramon T. Llamas от IDC отбеляза значителни спадове на пазара на AR/VR видови очила в началото на 2023 г. в сравнение с предишните години, отразяващи по-широки пазарни тенденции. Въпреки този труден период, напредъкът в смесената реалност, изкуствения интелект и дисплейтехнологиите в екосистемата на AR/VR положи основата за по-обещаваща 2024 година.

Допълнителни източници:
– IDC

[Гледайте свързано видео](https://www.youtube.com)

The source of the article is from the blog bitperfect.pe

Don't Miss

Challenges of Creating Hawthorn: A Developer’s Journey

Предизвикателства при създаването на глог: Пътят на един разработчик

Разработчиците на очакваната игра Hawthorn, която е наречена „Среща на
Sonyski teleport: Czy warto go mieć?

Откриване на Sony Portal: Луксозно стрийминг устройство с множество възможности

В света на последните технологии за забавление, Sony Portal се