Roblox, популярная онлайн-игровая платформа, недавно объявила о внедрении искусственного интеллекта (ИИ), чтобы обеспечить лучшую коммуникацию пользователей. Благодаря применению ИИ в переводе текста, Roblox обеспечивает общение в реальном времени на более чем 16 языках через окно стандартного чата. Возможность таких переводов предлагает минимальную задержку всего в 100 миллисекунд.
С введением этой новой функции перевода в режиме реального времени, Roblox позволяет людям, говорящим на разных языках, эффективно общаться друг с другом, позволяя каждому полностью наслаждаться захватывающими 3D-впечатлениями, которые предлагает платформа. Внедрение переводчика с использованием ИИ не только повысило вовлеченность пользователей, но и улучшило качество игровых сессий.
Значимость этого нововведения заключается в его способности удовлетворить пользователей, желающих общаться с другими, даже если у них нет общего языка. Переводы в режиме реального времени устраняют языковые барьеры, делая общение и взаимодействие между людьми из разных уголков мира проще и понятнее.
Хотя платформа поддерживает переводы на более чем 10 языках, Roblox признает, что могут возникнуть трудности с менее популярными комбинациями языков, например, с французского на тайский, из-за отсутствия качественных данных для обучения модели перевода. Для решения этой проблемы была применена техника «обратного перевода», которая включает перевод содержимого обратно на оригинальный язык и его сравнение с исходным текстом для обеспечения точности.
Инвестиции в область ИИ не ограничиваются Roblox и стали все более популярными в игровой индустрии. Компании, такие как Blizzard Entertainment, Square Enix и Ubisoft, также используют генеративный ИИ для разработки более динамичных и креативных игр.
Интеграция ИИ с компьютерными играми предлагает новые возможности для игровой индустрии. Как отмечается в статье: «Искусственный интеллект все больше интегрируется с компьютерными играми, открывая новые возможности для развития игровой отрасли. Это не только улучшает пользовательский опыт, но и делает коммуникацию и взаимодействие между игроками из разных стран проще, чем когда-либо».
У Roblox есть амбициозные планы по развитию своей платформы в будущем. Дэвид Базуцки, сооснователь и генеральный директор Roblox, заявил: «Мы на пороге захватывающего периода роста нашей платформы. В будущем каждый пользователь сможет создавать своего собственного аватара или одежду с помощью простых текстовых команд. Это станет возможным благодаря искусственному интеллекту, который будет способен создавать игровые элементы в режиме реального времени».
Источники:
— Blizzard Entertainment
— Square Enix
— Ubisoft
The source of the article is from the blog papodemusica.com