Новые горизонты мира игровой индустрии

27 марта 2024
Phil Spencer: Przesuwanie biznesowe w świecie gier

В последнем интервью для журнала Polygon исполнительный вице-президент Microsoft по геймингу Фил Спенсер озарил стратегические решения компании относительно игр через различные платформы и значительного сдвига в направлении, которое она взяла. Эти решения Фил Спенсер связывает с изменяющимися предпочтениями молодого поколения Z. Microsoft сейчас сосредотачивает внимание на возможности сделать игры доступными на различных платформах и устройствах для увеличения аудитории.

В 2024 году Спенсер анонсировал ряд решений о кросс-платформенности, включая игры, такие как HiFi Rush, Starfield и другие, которые будут расширены на консоль-конкурента PlayStation. Общая цель — укрепить позицию Xbox в долгосрочной перспективе. В результате эксклюзивные игры Xbox, такие как Sea of Thieves, теперь доступны на консолях Sony.

Фил Спенсер проводит параллели между Xbox и мобильными устройствами, такими как iPhone и устройства на Android, подчеркивая, что для поколения Z ничто не сравнится с играми на нескольких консолях и мобильных устройствах. Решения о кросс-платформенности направлены на привлечение большего числа игроков и максимизацию ценности уже существующих игр.

Растущие затраты на разработку видеоигр делают эксклюзивность для консолей Xbox и сервисов Game Pass все более сложной. Студия Microsoft стремится адаптировать игры для различных сегментов аудитории, что привело к решению выпустить их на конкурирующих консолях. Владельцы PlayStation могут ожидать удовольствия от эксклюзивных заголовков студии Microsoft в более поздние сроки.

Стратегия Фила Спенсера по максимизации ценности существующего каталога игр Microsoft за счет релизов через различные платформы является разумным шагом. Однако преданные поклонники могут пересмотреть свой выбор устройств, поскольку Microsoft отходит от приоритизации эксклюзивности в своей бизнес-стратегии.

Источники:
— Xbox One Games: Xbox-эпоха Фила Спенсера
— Starfield, Redfall, Ark 2 и другие: объяснение показов Xbox на выставке E3 2024 года
— Почему Game Pass от Xbox и релизы на различные платформы занимают центральное место в будущем Microsoft

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

The source of the article is from the blog agogs.sk

Don't Miss

Kochi, Indie — Launch of India’s First 360 VR Experience Celebrates the Power of Hope

Современное воплощение музыки и развлечений через виртуальную реальность

В рамках уникального проекта, который сочетает в себе художественный гений
Explore New Horrors: Mod Turns Resident Evil 4 Remake into a Brutally Difficult Experience

Исследуйте новые ужасы: мод превращает ремейк Resident Evil 4 в сурово сложный опыт

Ремейк Resident Evil 4, известный своими удовлетворительными механикой боя и