Новый Взгляд на Мир Стратегий в Реальном Времени: Миссия Игровой Студии Ренессанс

21 апреля 2024
Nowa gra studia Uncapped Games: Paradigm Shift w strategii czasu rzeczywistego

Игровая студия Ренессанс, основанная в 2021 году и входящая в состав китайской компании Tencent, представила амбициозное видение в мире игр стратегий в реальном времени (RTS). Они стремятся к радикальному изменению подхода к созданию игр жанра RTS, в которых уделяется особенное внимание доступности игрового процесса, не уступая при этом в глубине развития стратегии.

Вместо централизации на запоминании и скорости выполнения действий, игровая студия Ренессанс направляет свое внимание на создание игрового процесса, который легко усваивается широким кругом игроков, сохраняя при этом стратегическую сложность.

На закрытом показе в Лос-Анджелесе Uncapped Games представили свое трехлетнее видение неизвестной пока игры жанра RTS. Они стремятся повлиять на жанр аналогично тому, как сделала World of Warcraft на мир многопользовательских онлайн игр.

В отличие от традиционной модели игр RTS, требующей высоких показателей действий в минуту и запоминания, Ренессанс направляет свои усилия на создание игрового опыта, основанного на принятии стратегических решений. Путем уменьшения числа повторяющихся действий и оптимизации игровых механик, студия стремится предложить более увлекательный и менее пугающий опыт для всех игроков.

Дэвид Ким, бывший главный дизайнер многопользовательской части StarCraft 2 и нынешний старший директор по играм в студии Ренессанс, видит игру, в которой приоритет отдается увлеченности, а не сложности. Его желание создать игру, которая будет не только увлекательной, но и доступной, проистекает из обеспокоенности тем, что жанр стал слишком фокусироваться на высокоуровневой игре, что может оттолкнуть обычных игроков.

Несмотря на то, что студия Ренессанс расширяет границы и исследует новые ракурсы в мире RTS, они остаются верными основному принципу удовольствия от стратегических решений. Геймеры по всему миру с нетерпением ждут презентации их долгожданной игры RTS на Summer Game Fest в июне, чтобы увидеть, как игровая студия Ренессанс изменит жанр.

Часто задаваемые вопросы

1. Что такое APM в мире игр?
APM расшифровывается как Действия в Минуту и является мерой того, сколько действий игрок может выполнять в минуту в игре стратегии в реальном времени.

2. Когда Ренессанс планирует представить свою предстоящую игру жанра RTS?
Студия Ренессанс планирует официально представить свою игру во время Summer Game Fest в июне.

3. Кто такой Дэвид Ким?
Дэвид Ким — бывший главный дизайнер многопользовательской игры в StarCraft 2 и нынешний старший директор по играм в студии Ренессанс.

(Источник: pcgamer.com)

The source of the article is from the blog foodnext.nl

Don't Miss

Zdobądź przewagę dzięki kodom Super Evolution

Отправиться в мир Супер Эволюции: освоение игры

Окунитесь в увлекательный мир игры Супер Эволюция! Эти коды позволят
«GTA VII» Mentioned by Take-Two Interactive CEO

«ГТА VII» упоминается генеральным директором Take-Two Interactive

Фанаты Rockstar Games с нетерпением ожидали даты выпуска GTA VI,