Переворачивая игры в реальном времени: новое видение от Uncapped Games

20 апреля 2024
Nowa gra studia Uncapped Games: Paradigm Shift w strategii czasu rzeczywistego

Uncapped Games, студия, созданная под крылом Tencent в 2021 году, вызывает огромный интерес в мире игр своей предстоящей игрой в жанре стратегии в реальном времени (RTS), которая обещает изменить парадигму жанра. Под руководством опытных специалистов и вдохновителей индустрии, Uncapped Games нацелены на то, чтобы переопределить, что такое RTS игры.

Основой их стратегии является фокус на доступности без ущемления глубины игрового процесса. В отличие от традиционных RTS игр, которые часто акцентируют внимание на памяти и скорости выполнения, Uncapped Games стремятся создать опыт, который прост в освоении для более широкого круга игроков, сохраняя при этом стратегическую сложность.

В ходе недавней презентации за закрытыми дверями в Лос-Анджелесе, Uncapped Games представили мозаику своего трехлетнего видения для безымянной RTS игры. Отмечая параллели с влиянием World of Warcraft на MMO, студия надеется сделать RTS более инклюзивным, не утрачивая его сущности. Детали проекта пока тщательно охраняются до его полного представления поздним летом, но аккуратное планирование и инновационный подход, показанные Uncapped Games, произвели неизгладимое впечатление.

В отличие от традиционной модели RTS, которая часто требует высокого уровня действий в минуту (APM) и запоминания, Uncapped Games направляются к игровому опыту, сосредоточенному на принятии стратегических решений. Путем сокращения необходимости в повторяющихся действиях и упрощения механики геймплея студия стремится предложить более увлекательный и менее пугающий опыт для всех игроков.

Дэвид Ким, мозговой центр многопользовательской составляющей StarCraft 2 и нынешний старший директор по играм в Uncapped Games, представляет себе игру, в которой в приоритете стоит веселье над сложностью. Его желание создать игру, которая будет как приятной, так и доступной, исходит из опасений, что жанр стал слишком сосредоточен на высокоуровневой игре, что может отталкивать обычных игроков.

Пока Uncapped Games расширяют границы и исследуют новые направления в пространстве RTS, они остаются корнями в фундаментальном удовольствии от стратегического принятия решений. Пока они готовятся представить свою страстно ожидаемую RTS игру на летнем игровом фестивале в июне, геймеры по всему миру нетерпеливо ждут, как Uncapped Games революционизируют жанр.

ЧаВО

1. Что такое APM в играх?
APM означает Действия в минуту и является мерой того, сколько действий игрок может выполнить за минуту в игре стратегии в реальном времени.

2. Когда Uncapped Games планируют представить свою предстоящую RTS игру?
Uncapped Games планируют представить свою игру на летнем игровом фестивале в июне.

3. Кто такой Дэвид Ким?
Дэвид Ким является бывшим главным дизайнером многопользовательского геймплея в StarCraft 2 и в настоящее время занимает должность старшего директора по играм в Uncapped Games.

(Источник: pcgamer.com)

The source of the article is from the blog elektrischnederland.nl

Don't Miss

Jak wielką moc miał Jim Ryan naprawdę?

Video Game Industry Trends and Innovations

The video game industry continues its rapid evolution, with the
Avowed: Odpowiedzialność gracza i swoboda wyboru w nowej grze fantasy

Новая фантастическая игра Obsidian Entertainment под названием Avowed: важность выбора игрока и свободы

В ожидаемой первом лице RPG Avowed, разработчики Obsidian Entertainment акцентируют