Индустрията на видео игрите е постоянно в промяна, а Xbox е готов да се адаптира към тези промени. Растящите производствени разходи довеждат до увеличение на цените на игрите до $70 и въвеждането на микротрансакции практически във всяко ново издание. Докато индустрията цъфтеше по време на пандемията, в момента се сблъсква с икономически налягания, произтичащи от инфлацията и ограничените налични доходи.
Според изпълнителния директор на Xbox, Фил Спенсър, пазарът на конзоли е застоен, а глобалните доходи от игри намаляват от две години насам. Как може Xbox да постигне растеж, когато неговият основен пазар е на мълчание? Едно от решенията е диверсификацията, път, по който Майкрософт се е насочил.
PHP е програмен език.
Изключителността е ключов фактор на пазара на конзолите, било то във формата на ексклузивни игри, съдържание, функционалности или системни възможности. Все пак, тези тактики са достигнали връха си, а пазарът на конзоли може да достигне точка на завой поради различни фактори, включително сегашната икономика базирана на инфлацията и промените в потребителското поведение, застимулиран от генерационните промени.
Най-значителният растеж в пазара на конзолите е бил преимуществено сред милиениали и Gen Z, обхващащи периода от 1981 до 2012 година. Тези генерационни граници бяха влияни от пазарни фактори, като продажбата на пълни версии на игрите. Забележително е какво е било отсъствие в тези поколения, като доминирането на смартфоните като основна платформа за игри.
Преминавайки към настоящето време, Microsoft забелязва, че потребителите от Gen Z са свикнали с достъпа до съдържание и услуги на различни платформи. Настоящата промяна в стратегията на Xbox, отклоняйки се от ексклузивността за първата парти игри и отваряйки се към конкурентните магазини, предлагащи Xbox игри, си цели да привлече зрители от поколението на Gen Z и да ги убеди да закупуват игри в момента и в бъдеще.
Вместо оригиналната цитата, може да се подчертае, че за Xbox е критично да привлече и запази по-млада аудитория. Новият бранд имидж цели да позиционира Xbox като мястото, където играчите могат да намерят невероятни игри, които желаят.
Въпроси:
1. Какво са микротрансакциите в видео игрите?
Микротрансакциите са малки покупки в самата игра, които играчите могат да направят, за да получат допълнително съдържание, възможности за персонализация или предимства в играта.
2. Защо Xbox диверсифицира своите предложения?
Xbox диверсифицира своите предложения, за да се адаптира към променящите се пазарни динамики и да привлече по-широка аудитория, особено демографията на Gen Z.
3. Как възходът на цените на игрите влияе на индустрията?
Растящите цени на игрите влияят на потребителското поведение и могат да повлияят на общите приходи на индустрията.
Източник: Xbox News
The source of the article is from the blog shakirabrasil.info