Развитие индустрии видеоигр в Малайзии: перспективы и инициативы

19 апреля 2024
Malezja: branża gier wideo prognozuje wzrost

Игровая индустрия в Малайзии стремится к достижению выручки в размере 649 миллионов долларов США (приблизительно 3,1 миллиарда польских злотых) к 2024 году, что свидетельствует о значительном росте в последние годы. Прогнозы предсказывают стабильный годовой темп роста в размере 7,55 процента от 2024 до 2027 года, достигнув рыночной стоимости в 807 миллионов долларов США к 2027 году.

Один из ключевых аспектов успеха в индустрии видеоигр — сотрудничество, как отмечает Министр Диджитализации Гобинд Сингх Део. Учитывая глобальную природу этого сектора, участие всех заинтересованных сторон, как внутренних, так и международных, считается необходимым.

Для поддержания роста игровой индустрии Малайзия предлагает различные финансовые стимулы и регуляторные рамки, защищающие права интеллектуальной собственности. Министерство Диджитализации, через Малайзийскую Корпорацию Цифровой Экономики (MDEC), оказывает поддержку развитию и продвижению местной цифровой индустрии контента путем участия в мероприятиях, таких как фестиваль Анси, конференции для разработчиков игр и Токийское Игровое Шоу.

MDEC поддерживает развитие интеллектуальной собственности, инкубирует новые студии и предоставляет программы развития навыков, такие как Программа Инкубации Цифрового Контента, Гранты Цифрового Контента и Соревнование Создателей Цифрового Контента.

Кроме того, министр подчеркнул, что MDEC будет способствовать установлению бренда Малайзии через продвижение и лидерство в индустрии, проведение региональных исследований, создание тематических работ, региональных конференций и деловых мероприятий, таких как LEVEL UP KL, Kre8tif!, IMMERSE KL и цифровой контентный фестиваль в Малайзии (MYDCF).

Инвестиции в сектор цифрового контента в Малайзии выросли с 550 миллионов злотых в 2022 году до 1,6 миллиарда злотых в 2023 году, с ожиданиями создания более 1900 рабочих мест высокого уровня в малайзийских компаниях под брендом «Малайзия Диджитал».

Ежегодный Фестиваль Цифрового Контента в Малайзии служит примером роста цифровой индустрии страны, с увеличением числа участников с 80 на первом фестивале в 2020 году до 150 в 2023 году. Мероприятие привлекло более 25,000 посетителей в прошлом году.

##ЧАВО

Какова прогнозируемая выручка для игровой индустрии Малайзии в 2024 году?
Согласно прогнозам Министерства Диджитализации в Малайзии, игровая индустрия ожидается достичь выручки в размере 649 миллионов долларов США в 2024 году.

Как Малайзия поддерживает развитие своей игровой индустрии?
Малайзия поддерживает развитие своей игровой индустрии через финансовые стимулы, регуляторные рамки, защищающие права интеллектуальной собственности, и инициативы Малайзийской Корпорации Цифровой Экономики (MDEC), направленные на развитие местного цифрового контента.

Какую роль играет сотрудничество в успехе игровой индустрии Малайзии?
Сотрудничество считается ключевым фактором успеха в игровой индустрии Малайзии, учитывая ее глобальную природу. Участие всех заинтересованных сторон, как внутренних, так и международных, необходимо для роста и развития индустрии.

The source of the article is from the blog hashtagsroom.com

Don't Miss

Zapałanie wizerunku marki Electronic Arts w branży gier komputerowych

Электронные искусства — разнообразие: расширение горизонтов в игровой индустрии

Электронные искусства инкорпорейтед (EA), в списке под символом EA, продолжают

Новая эра игровой индустрии: возвращение Седридов

Skybound Games объявили о запуске игры Invincible Universe — Rise