За феновете на Tomb Raider нямаха нищо повече от нетърпение предизвикателстваната ремастърния на Tomb Raider Trilogy, която стартира легендарната серия през 1996 година. Благодарение на посветеността на разработчика и издателя Aspyr, играчите имат възможността да се върнат към корените и да се насладят на подобрените версии на тези класически игри.
Една от най-значимите промени в ремастърния трилогия е модернизацията на контролите и графиката. Все пак, стойност е да се отбележи, че оригиналните версии на трите игри са запазени в пакета. Това предоставя перфектната възможност да се сравни как се е развила игралната индустрия през последните три десетилетия.
Присъединете се към Брайън Шеа и други рецензенти, докато навигираме през първите нива на всяка игра, обсъждайки как са затвърдили място си сред силните и слабите им страни. Ще размишляваме кои елементи продължават да впечатляват и след всички тези години и кои показват признаци на стареене.
Премиерата на Tomb Raider I-III Remastered е планирана за 14 февруари на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC и Switch. Нямаме търпение да видим как ще изглеждат класическите приключения на Лара Крофт в това ново издание.
ЧЗВ:
В: Кои игри са включени в ремастърната трилогия на Tomb Raider?
О: Ремастърната трилогия на Tomb Raider включва Tomb Raider I, II и III.
В: Какви промени ще бъдат направени в ремастърните версии на игрите?
О: Най-значимите промени ще засягат контролите и подобренията в графиката.
В: Оригиналните версии на игрите са запазени ли?
О: Да, оригиналните версии на трите игри са запазени.
В: На кои платформи ще бъдат издадени ремастърните игри на Tomb Raider?
О: Ремастърните игри на Tomb Raider ще бъдат издадени за PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC и Switch.
В: Кога ще бъдат издадени ремастърните игри на Tomb Raider?
О: Премиерата на Tomb Raider I-III Remastered е планирана за 14 февруари.
Дефиниции:
1. Ремастърната трилогия – колекция от игри, в които оригиналните версии са преработени и подобрени, например с подобрена графика.
2. Разработчик – физическо или юридическо лице, занимаващо се с създаването на компютърни игри.
3. Издател – физическо или юридическо лице, отговорно за разпространението и издаването на компютърни игри.
4. Контроли – начинът, по който играчът контролира герои или елементи в игра, използвайки контролер или клавиатура.
5. Графика – визуалните елементи в игра, като модели на герои, текстури, специални ефекти и т.н.
Препоръчани връзки:
PlayStation Уебсайт: www.playstation.com
Xbox Уебсайт: www.xbox.com
Nintendo Уебсайт: www.nintendo.com
YouTube канал на Game Informer: www.youtube.com/user/gameinformer
The source of the article is from the blog regiozottegem.be