Революція віртуальної реальності у музичній та розважальній індустрії

27 Березня 2024
Kochi, Indie – Launch of India’s First 360 VR Experience Celebrates the Power of Hope

У цікавому кроку, що комбінує художній геній з передовою технологією, Кочі, як часто називають Венецією Сходу, стала ареною для останнього вітчизняного досягнення Індії у галузі музики та розваг. Компанія Techbank Movies Лондон тільки що запустила перший в Індії досвід 360 VR, демонструючи процес створення альбому “Hope”, який був складений відомим індійським артистом, лауреатом премії “Оскар” А.Р. Рахманом. Цей альбом є невід’ємною частиною фільму “Aadujeevitham – Життя кози”, в якому грає південна суперзірка Прітхвірадж та якому режисер – відомий кінематографіст і сценарист, Блесі. Ця ініціатива, яка реалізована під керівництвом Techbank Movies Лондон під керівництвом Адв. Субаші Георгі Мануель, представляє нове виклик у сфері поглибленої розваги і доступна на YouTube-каналі Techbank Movies Лондон.

“Hope” – музична шедевр, що перемагає страх і породжується співпрацею між А.Р. Рахманом і Блесі. Фільм “Aadujeevitham – Життя кози” натхненний справжньою історією, пов’язаною з індійським мігрантським робітником Наджібом Мухаммадом (зображуваний Прітхвіраджем), який вирушає на Близький Схід у пошуках заробітку, але опиняється під наглядом в пустелях.

ЧАП

Що таке віртуальна реальність (VR)?
Віртуальна реальність (VR) – це симульований досвід, який може бути схожий або зовсім відмінний від реального світу. Він створюється інтерактивними комп’ютерними середовищами, які користувачі можуть досліджувати і часто взаємодіяти з ними.

Що таке 360 VR?
360 VR, відома також як 360-градусна віртуальна реальність, забезпечує поглиблений досвід, де глядач може побачити панорамний вигляд на оточення в усіх напрямках, відчуваючи себе присутнім у цьому середовищі.

Джерела
– [Глобальні інсайти на ринку](https://www.globalmarketinsights.com/)
– [IFPI](https://ifpi.org/)
– [Billboard](https://www.billboard.com/)
– [Асоціація звукозапису Швейцарії](https://www.ifpi.ch/)

Галузь музики та розваг стрімко розвивається, від те, як інтеграція технологій, таких як VR, перетворює спосіб сприйняття аудиторії контенту. Хоча галузь стикається з викликами, такими як цифрове піратство, розвиток систем захисту авторських прав та міжнародне співробітництво можуть допомогти захистити засоби існування артистів і творців. Для отримання більш детальної інформації про музичну індустрію, прогнози ринку та пов’язані питання, досліджуйте надані ресурси та посилання.

The source of the article is from the blog crasel.tk

Don't Miss

Microsoft’s Copilot AI: A Potential Addition to the Minecraft Experience

Штучний інтелект Copilot від Microsoft: можливе доповнення Майнкрафту

Під час недавньої події компанія Microsoft продемонструвала свої нові функції,
Microsoft Teases Exciting News for Xbox Game Pass

Мікрософт намекає на захоплюючі новини для підписки Xbox Game Pass

Майкрософт недавно оголосив лінійку ігор на другу половину липня для