Інноваційний підхід Activision у боротьбі з підшиванням у грі Call of Duty

19 Лютого 2024
Aktualna strategia Activision w walce z cheaterami w grze Call of Duty

Шахраї давно турбують світ відеоігор, використовуючи пристрої та програми, щоб одержати недобросовісну перевагу над іншими гравцями. У світі військових стрілкових гравітації підшивання було занадто поширеним явищем. Але недавно Activision, видавець та творець серії Call of Duty, взяв на себе боротьбу з цією поведінкою.

Система виявлення “Ricochet” запропонована Activision для боротьби з шахраями в Call of Duty. Якщо система виявить, що гравці використовують мишу та клавіатуру з програмним забезпеченням aimbot, гра буде припинена. Система Ricochet буде функціонувати у грах, таких як Call of Duty: Warzone, Call of Duty: Modern Warfare 2 та Call of Duty: Modern Warfare 3. Припинення гри в цілому є важливим кроком у розвитку Ricochet. У останні місяці спільнота Call of Duty стала свідком того, що шахраї стикаються з наслідками, що включають в себе випадки, коли шахраї в грі миттєво помирали, пересуваючись з будь-якої висоти – навіть просто з землі. Ricochet збільшував гравітацію гравця в декілька тисяч разів більше, ніж це зазвичай.

Гравці на консолях традиційно користуються функцією “підтримка автономного наведення”, допомагаючи прицілюватися до опонентів за допомогою автоматичного слідкування за перехрестям супротивника. Ця опція ніколи не була доступна користувачам миші та клавіатури, які, зазвичай, мають більшу точність та плавний рух порівняно з контролерами консолей. Але якщо гравці з мишею та клавіатурою знайдуть спосіб недобросовісно активувати підтримку автономного наведення, вони одержать недобросовісну перевагу. Це просто підшивання. Хоча було давньою-давною проханням до Activision просто заборонити шахраїв, компанія постійно відмовлялась. Замість цього вони полагоджуються на заходи, подібні до легкого вдару по кисті.

Тепер, завдяки новій системі припинення гри, Activision демонструє готовність прийняти більш радикальний підхід у боротьбі з підшиванням. Це може свідчити про крок у правильному напрямку, зміцнення справедливої гри та відсторонення шахраїв від використання несанкціонованих програм. Видавцям ігор потрібно бути незламними у своєму ставленні, щоб забезпечити повноцінне задоволення від гри для всіх гравців.

Часті запитання (FAQ):

1. Хто такі ШАХРАЇ в відеоіграх?
Шахраї – це гравці, які використовують несанкціоновані пристрої та програми для отримання недобросовісної переваги над іншими у відеоіграх.

2. Як Activision намір заборонити підшивання у грах?
Activision впровадила систему виявлення підшивання під назвою “Ricochet”, яка буде працювати у грах, таких як Call of Duty: Warzone, Call of Duty: Modern Warfare 2 та Call of Duty: Modern Warfare 3. Якщо система виявляє гравців з мишою та клавіатурою, що використовують програмне забезпечення aimbot, гра буде припинена.

3. Що робить система виявлення під назвою “Ricochet”?
Система виявлення під назвою “Ricochet” збільшує гравітацію гравця в декілька тисяч разів більше, ніж це зазвичай, наказуючи шахраїв у грі.

4. Що таке підтримка автономного наведення?
Підтримка автономного наведення – це функція, яка допомагає прицілюватися, автоматично відстежуючи перехрестя супротивника. Ця опція доступна гравцям, які використовують контролери консолей.

5. Чому користувачі миші та клавіатури не мають можливості підтримки автономного наведення?
Підтримка автономного наведення недоступна користувачам миші та клавіатури, оскільки ці пристрої забезпечують більшу точність та плавний рух порівняно з контролерами консолей, надаючи цим гравцям перевагу перед іншими.

6. Які наслідки чекають шахраїв за використання несанкціонованих програм?
Activision впровадила систему припинення гри, яка слугує покаранням для шахраїв. Якщо виявлено підшивання, гра буде повністю припинена для гравців з мишою та клавіатурою.

7. Які переваги принесе боротьба з підшиванням в відеоіграх?
Боротьба з підшиванням в відеоіграх сприятиме справедливій грі і забезпечить задоволення для всіх гравців.

8. Які ще дії можуть прийняти видавці ігор для боротьби з підшиванням?
Видавці ігор також можуть забороняти шахраїв, крім впровадження систем виявлення підшивання. Це один із можливих рішень, яке може зупинити шахраїв від використання несанкціонованих програм.

9. Чи є на цю тему ще якісь пов’язані посилання?
Так, ось декілька прикладів посилань, що стосуються підшивання в відеоіграх:
Games Industry
IGN
Eurogamer

The source of the article is from the blog windowsvistamagazine.es

Don't Miss

Aktualizacja drużyny FC Mobile Centurions Team 1

Розвідка в Ієрархії Мобільних Ігор в Живописному Пейзажі Польщі

У швидкому світі мобільних ігор розробники постійно вводять нові елементи,
Legal Action Against ‘Palworld’ Developers by Nintendo and The Pokémon Company

Юридичні дії проти розробників ‘Palworld’ з боку Nintendo та компанії The Pokémon

Nintendo та The Pokémon Company розпочали юридичні дії проти Pocketpair,