Інноваційний підхід Activision у боротьбі з підлогою у Call of Duty

19 Лютого 2024
Aktualna strategia Activision w walce z cheaterami w grze Call of Duty

У світі відеоігор вже довгий час був проблемою підлога, коли гравці використовують пристрої та програми, щоб отримати недолік над іншими. У світі військових стрілялок, обман був занадто поширеним. Однак Activision, видавець і творець серії Call of Duty, нещодавно взяв позицію проти цієї поведінки.

На 17 січня Activision випустила попередження на X (раніше Twitter) для гравців Call of Duty. Якщо система античит виявить гравців, які використовують мишу та клавіатуру з програмним забезпеченням aimbot, гра буде зупинена. Система виявлення під назвою “Ricochet” операційна в іграх, таких як Call of Duty: Warzone, Call of Duty: Modern Warfare 2 та Call of Duty: Modern Warfare 3. Зупинка усієї гри позначає значний крок у розвитку Ricochet. Протягом останніх місяців спільнота Call of Duty бачила, як підлітки стикалися з картиною, включаючи випадки, коли підлоги в грі миттєво померли, коли стрибнули з будь-якої висоти – навіть з-під землі. Ricochet збільшив гравітацію гравця у кілька тисяч разів більше, ніж звичайно.

Гравці на консолях традиційно користуються функцією “підтримки мети”, яка допомагає вцілити в опонентів, автоматично відстежуючи перехресний волосину ворога. Ця опція ніколи не була доступна для гравців з мишею та клавіатурою, які, як правило, мають більшу точність та плавний рух порівняно з контролерами консолей. Однак, якби гравці з мишею та клавіатурою знайшли спосіб недобросовісно активувати підтримку мети, вони отримали б недолік. Це просто обман. Хоча питання існувало протягом тривалого часу, щоб Activision просто забороняв підлогарів, компанія постійно відмовлялася. Замість цього вони спираються на заходи, подібні до Ricochet, як до легкого ляпаса.

Зараз, завдяки новій системі зупинки гри, Activision демонструє готовність вживати більше радикальний підхід у боротьбі з подкладами. Це може свідчити про крок у правильному напрямку, посилення справедливої гри та засудження підлітків від використання несанкціонованих програм. Видавці ігор повинні бути рішучими у своїй позиції, щоб забезпечити повноцінний задоволення для всіх гравців.

Часті питання (FAQ):

1. Що таке ПІДЛОГИ в відеоіграх?
Підлоги – це гравці, які використовують несанкціоновані пристрої та програми для отримання недоліку над іншими в відеоіграх.

2. Як Activision намір заборонити підлоги в іграх?
Activision ввела систему виявлення античиту з назвою “Ricochet”, яка буде працювати в іграх, таких як Call of Duty: Warzone, Call of Duty: Modern Warfare 2 та Call of Duty: Modern Warfare 3. Якщо система виявить гравців з мишею та клавіатурою, які використовують програмне забезпечення aimbot, гра буде зупинена.

3. Що робить система виявлення з назвою “Ricochet”?
Система виявлення з назвою “Ricochet” збільшує гравітацію гравця у кілька тисяч разів більше, ніж звичайно, штрафуванням підлоги в грі.

4. Що таке підтримка мети?
Підтримка мети – це функція, яка допомагає вибирати ціль, автоматично відстежуючи перехресний волосину опонента. Ця опція доступна гравцям, які використовують контролери консолей.

5. Чому гравці з мишею та клавіатурою не мають доступ до підтримки мети?
Підтримка мети недоступна для гравців, які користуються мишею та клавіатурою, оскільки ці пристрої забезпечують більшу точність та плавний рух порівняно з контролерами консолей, що дає цим гравцям перевагу перед іншими.

6. Які наслідки стикаються підлоги за використання несанкціонованих програм?
Activision впровадила систему зупинки гри, яка слугує як покарання для підлоги. Якщо виявлено обман, гра буде повністю зупинена для користувачів миші та клавіатури.

7. Які переваги принесе боротьба з підлогами в відеоіграх?
Боротьба з підлогами в відеоіграх сприятиме справедливій грі та забезпечить задоволення для всіх гравців.

8. Які ще заходи можуть прийняти видавці ігор, щоб боротися з підлогами?
Видавці ігор також можуть забанити підлоги, крім того, як впроваджувати системи виявлення підлог, як одне зі можливих рішень, що може відвадити підлогарів від використання несанкціонованих програм.

9. Чи є які-небудь пов’язані посилання на цю тему?
Так, ось кілька прикладів посилань, що стосуються підлог в відеоіграх:
Games Industry
IGN
Eurogamer

The source of the article is from the blog girabetim.com.br

Don't Miss

Virtual Reality Content Creation Market Experiences Rapid Growth

Ринок створення вмісту віртуальної реальності досвіджує швидкий ріст

Віртуальний ринок створення контенту реальності швидко розвивається завдяки зростаючій доступності
PS Plus Essential Lutowy 2024: Gry, na które czekamy

Важливий лютневий PS Plus 2024: Ігри, які варто очікувати

Щодо того, чи знаходять абоненти цінність в щомісячному пропозиції PlayStation