האבולוציה של ה-MMO בעידן המטאברס: בניית זהויות קיימות וחברויות וירטואליות

25 ינואר 2024
Ewolucja MMO w erze metawersum: Budowanie trwałych tożsamości i społeczeństw

בעידן המטאברס, ה-MMO מתפשטים את גבולות החסימה המהודרת ומתמקדים בבניית זהויות קיימות. השחקנים מחפשים דמויות שחורכות מעבר לסשני משחק אישי, וה-MMO מגיבים לפנייה זו. כלי ההתאמה המתקדמים להתאמת דמויות מערבבים את הגבולות בין השחקן לדמותו השנייה, בעוד מערכות התקדמות מורכבות מחזקות תחושת ההשקעה והמעורבות. דוגמה מרכזית היא מערכת ה- transmog ב- World of Warcraft, המאפשרת לשחקנים להתאים אישית את מראהם באופן תלת מימדי שלא תלוי בציוד שהם עוטפים, ומאפשרת להם לבטא את האישיות שלהם בנופים וירטואליים שונים.

קהילות וירטואליות מחוברות

המגבלות המסורתיות של MMO נמחקות להוריד מקהילות וירטואליות מחוברות. יוצרים הבוחרים לראות קדימה מתפשטים חסימות ומאפשרים לשחקנים לנוע בחופש בין עולמות וירטואליים שונים. דמיינו את עצמכם מטיילים ברחובות המוארים באורות נואניים של Cyberpunk 2077 ואז חוקרים יערות ירוקים בתוך Elder Scrolls Online, מבלי לאבד התקדמות או זהות שחקן. האפשרות להתקשר מאפשרת תחושת שייכות לחברה מטאברסית שמתרחבת ועולה על פני משחקים יחידים, המתרגשת על ידי אירועים בין-משחקיים וכלכלות משותפות.

אירועים בין-משחקיים: MMOs מארגנים כעת אירועים שמפרים את גבולות המשחקים היחידים, יוצרים תחושת רקע וחוויה משותפת עבור השחקנים.

כלכלות משותפות: תקנות ונכסים וירטואליים מתחילים להיות יכולים לסנכרן בין MMOs שונים, תורמים למטאברס מתאימה ומחוברת יותר.

כלכלות מונעות על ידי השחקנים: חוץ מהצלילה הקשה

בעידן המטאברס, מצופה מהשחקנים להיות מעורבים יותר בכלכלות מונעות על ידי השחקנים. מערכות היצירה מפקות מורכבות ומאפשרות, ומהפכות את השחקנים לאמנים העוברים תהליד את עולם הווירטואלי בעצמם. משחקים כמו Albion Online מאפשרים לשחקנים להקים גילדות, לשלוט בטריטוריות ולבנות כלכלות פורחות, המתארות את רוח השיתוף פעולה והיזמות הצפוייה במטאברס.

מערכות היצירה: MMOs מטביעים עצמם במלואם מערכות יצירה מורכבות הדורשות שליטה אסטרטגית, כישורים ידע ושותפות, עוברות גבולות פשטניים של איסוף משאבים פשוטים.

שטחים וטריטוריות: שחקנים כעת יכולים להשתתף פעילים בניהול טריטוריות וירטואליות, יוצרים תחושה של אחריות וקהילה.

אבולוציה בדינמיקת החברתית: מהגילדות לתנועות אוטונומיות ודיסציאמליות

מבנה החברתי של MMOs חווה שינויים משמעותיים. הגילדות המסורתיות מוחלפות בארגון עצמאי מבוזר (DAOs) – קולקטיבים ניהלים על ידי השחקנים ומופעלים בשלטון טכנולוגיית הבלוקצ'יין. DAOs מנהלות בדרך דמוקרטית משאבים משותפים, יוצרות החלטות משותפות ואפילו בעלות על טריטוריות וירטואליות, המעודדות תחושת בעלות משותפת ואחריות חברתית שמשקפת את התקדמות המטאברס בשלבי התחלתו.

טכנולוגיית הבלוקצ'יין: DAOs משתמשות בטכנולוגיות הבלוקצ'יין למענה שלמות, אבטחה וניהול מבוזר, להבטחת קבלת החלטות צודקות ודמוקרטיות.

בעלות על טריטוריות וירטואליות: שחקנים כעת יכולים לבעול טריטוריות וירטואליות במתוך MMOs, יוצרים ממד חדש של בעלות על נכסים דיגיטליים.

איחוד בין וירטואלי לממשי: טיהור הגבולות

המטאברס מבטיח שילוב חלק וטבעי של העולם הוירטואלי והפיזי, עם MMOs בחזית השילוב הזה. ישיות ההגבלה המוגברות, כמו אלה שניתן למצוא ב-Pokemon Go ובפלטפורמה Lightship של Niantic, מניחות חוויות דיגיטליות מעל העולם הפיזי. הטיהור הזה של הגבולות משדרג את התחושה של מקום ושייכות, מייצר קשר בין העולם הווירטואלי לכל הידיעה.

שילוב ממומש: MMOs משתלבים בתוכם תכונות מוגברות של ממות ממוחשבות כדי להרחיב את חוויית המשחק לתוך העולם האמיתי, ולהוסיף עוצמה אימורסיבית.

תחושת מקום: השילוב מחזק את התחושה של מקום ושייכות,

The source of the article is from the blog macnifico.pt

Don't Miss

Innovative App Enhances Language Learning

אפליקציה חדשנית משפרת את לימוד השפות

אפליקציה חדשה הופיעה, המהפכה את אופן הלמידה של אנשים שפות
Jak zbudować i rozwijać podstawową farmę mobów w Minecraft Bedrock

פרויקט הקמת חווה למפלצות במיינקראפט בגרסת Bedrock

בניית חווה למפלצות במיינקראפט בגרסת Bedrock עשויה לשפר באופן משמעותי