התועלת שבקצב רענון במציאות רבודה למניעת מחלת הסימולטור

18 מרץ 2024
120fps stanowi ważne progi, aby uniknąć choroby VR

על-פי מחקר שהתקיים לאחרונה באוניברסיטת צ'יאן ג'אוטונג-ליברפול בסין, נמצא כי קצב רענון של 120 תמונות לשנייה הוא סף חיוני למניעת מחלת סימולטור ברוב האנשים. המחקר התמקד בהשלכות של מרכיבים שונים כגון קצב רענון, רזולוציה, תחושת מגע וסטריאוסקופיה על מחלת הסימולטור. המשקפי VR המשמשים במחקר היו ה-Pimax 5K Super, התומכים בקצב רענון של עד 180Hz – הגבוה ביותר בין המוצרים הקיימים בשוק.

שאלות נפוצות (FAQ):

# מהו מחלת הסימולטור?
מחלת הסימולטור, בידועה גם כמחלת הקנדץ, היא סוג של מחלת תחושת התנודנות שנתקלים בה בעת השימוש במכשירים למציאות רבודה. הסימפטומים עשויים לכלול בחילה, סחרחורת, ואי נוחות.

# מהו קצב הרענון?
קצב הרענון מתייחס למספר הפעמים שתמונה מתרעננת על המסך לכל שנייה, שטחו מודד בדרך כלל בהרץ (Hz). קצבי רענון גבוהים עשויים לייצר תנועה חלקה יותר ולהפחית את הטוענות על העין.

# כיצד רזולוציה משפיעה על חוויית ה-VR?
הרזולוציה ב-VR מתייחסת לבהירות וחדות התמונות שמוצגות במשקפי המציאות הרבודה. רזולוציה גבוהה עשויה לשפר את איכות התמונה ולהעמיד יותר במיוחד ליצירת אינטה בסביבות וירטואליות.

למידע נוסף על התעשייה של VR, תחזיות שוק, ואתגרים הקשורים, גלה מאמרים ודו"חות על טכנולוגיית VR באתר הראשי ב־[לינק] וניתוח שוק של VR ב־[לינק].

The source of the article is from the blog exofeed.nl

Don't Miss

Valve Reveals Deadlock, the Highly Anticipated Multiplayer Game

שָׁסוּת יִדְתּוֹק, הַמִּשְׁחָק לַמְּרַבֶּה מַחְכָּה שֶׁל־וָלוֹבْאِי.

Valve סוף סוף חשפה את Deadlock, משחק מרובה השחקנים המרתק
Promoting Empathy through Virtual Reality

קידום רגישות באמצעות מציאות מדומה

תדמיין את האפשרות לצעוד בנעליו של מישהו עם זהות מגדרית