מהו השוקל הקבוע כאשר מדובר בעתיד הקונסולות?

11 פברואר 2024
Nintendo Switch 2: Czy powinien utrzymać moc pod kontrolą?

לאחרונה היו הרבה השערות בנושא העתיד של קונסולות המשחקים, ובמיוחד לגבי המצטרפת לשוק קונסולת ה-"נינטנדו סוויץ' 2". בזמן שרבים מצפים שהדור הבא של הקונסולות יהיה עוצמתי יותר מהקונסולות הקודמות, יש נקודת מבט מובילה שמתבטאת בכך שהוספת פחות עוצמת כוח יכולה להיות בעצם מפת ההצלחה.

האמונה השולטת בתעשיית המשחקים הייתה שהתקדמות בגרפיקה ובכח מחשבתי גולשים הם גורמים אינטגרליים לחידוש ולמשיכה של שחקנים. אך פוזיציה זו מתקבלת באתגר מצד שאיתו טוענים המבטעים כי החלום לגבי חומרה עוצמתית יותר מעורר השפעה מוגברת של תקופות פיתוק על מערכות הפיתוח, עלויות עצומות על משחקים והקלקול שמתהווה בפריצה תחרותית שהתרחשת סביב הגרפיקה בתעשיית המשחקים מייצרת בעיות יותר ממה שהיא מייצרת רווחים.

החברת נינטנדו, המפורסמת בהשקפתה החסויה, מתעמתת עם הוצאת הפרטים על הסוויץ' 2 לצידה הפרטי. אך דמיונות מסבירות מרמזות כי עוצמת המערכת של הקונסולה הבאה יהיה בין כשלושת הדגמים האחרונים של קונסולת "פלייסטיישן". בזמן שיש לרבים תקווה כי הקונסולה הקרובה יותר תהיה בעלת עוצמה גבוהה יותר, המאמר הזה מציג תפיסה אחרת.

בהסתכלות קדימה להצלחת הקונסולות הקודמות של נינטנדו, כמו הוויי והסוויץ', אפשר לזהות שהגרפיקה המתקדמת אינה הגורם היחיד של הפופולריות שלהן. הקונסולות היו יוצלחות למרות כך שהן היו טכנית נחות מהאחרים, מה שמעיד כי חוויות משחק מרתקות ועיצוב מתודלדים יותר יכולים ליישם תופעה יותר בשחקנים מאשר יכולת גרפית פשוטה.

בנוסף, קונסולה עם יותר נמוך מספר שלוחה היא יכולה לספק יתרונות בולטים. היא מאפשרת לפיתוח יפני, הרגיל לתקציבים קטנים יותר, להמשיך לפתח עוד משחקים יצירתיים ובוים יוצאי דופן במחירים נמוכים יותר. יש אפשרות לאבד את גיוון זה במקרה שכל משחק דורש תקציב של עשרים פעמים אחריות.

מגמות חדשות לגבי עלות פיתוח משחקים רק מתגברת ומתארכת את מחזורי הטיפול הנוכחיים, מפחידה את התעשייה. אם סטודיו משחקים ויצרנים של מכשירים ממשיכים להעדיף עוצמה גולמית, ייתכנו תוצאות שתרמיתן תהייה מעט מנת משחקים, כלומר בנייה מעט מנוצלת של עיצוב משחקים חדשני וקידום יותר מוגבר של מוצרים בקטגוריות מצליחות ביותר.

לתעשיית המשחקים חשוב לחזק שקט ולבחון את התופעות השליליות הפוטנציאליות של מתיחת החזה שבועטים תמיד במטרה לקבל פחות עוצמת חומרה. בנוסף לא ליפול מבחינה השראה במירוץ הגרפי הבלתי נגמר, ייצרני משחקים ומכשירים צריכים לקיים את כוונותיהם לנצח בין התקדמות טכנולוגית ולניידות במשחקים ולשמירה על הנגישות למפתחי משחקים ולשחקנים כאחד.

ובעוד התעשייה מתקדמת הלאה, חשוב לחברות כמו נינטנדו לעמוד בפחיתה מול הרגשת התכניות עם גרפיקה יתרה ומחירי משחקים זעום. כך יהיה אפשר להבטיח יצור סדרתי של משחקים מגוונים ולהקים פרטיות בין חברות כמו נינטנדו לבין שחקנים

The source of the article is from the blog j6simracing.com.br

Don't Miss

Fans Divided Over Leaked Collaboration Skins in Call of Duty

האוהדים מחולקים לגבי עורכי שיתוף פעולה שנחשפו ב-Call of Duty

השמע האחרון בעולם של Call of Duty סובב בסביבת העורות
Old Dominion Linebacker Jason Henderson a Force to be Reckoned With in College Football

שחקן הליינבקר של אולד דומיניון, ג'ייסון הנדרסון, כוח עליו נחתם בכדורגל האוניברסיטאי

אחת המגנים המובילות של אוניברסיטת אולד דומיניון, ג'ייסון הנדרסון, הפך