מהפכה בעולם משחקי המציאות הווירטואלית: שינוי פרדיגמה בתעשייה

10 פברואר 2024
The Challenge of Translating AAA Franchises to VR

משחקי המציאות הווירטואלית (VR) כבשו את העולם, מציעים לגיימרים חוויה מרהיבה ומעניינת כמו דבר שלא נתקלו בו עד כה. אולם, לשפר למימוש סדרות המותגיות את העבר לתוך עולם של משחקי VR הוכיח כמורכבות. המורכבות הזו התבטאה בשיחרור של משחק בשם "Assassin's Creed Nexus", שהופיע באופן אגרסיבי בענן פרסומים וכיסף מתמומש ומימושו נכשל מציפיות.

מפותח על ידי חברת Ubisoft, Assassin's Creed Nexus שבחו כאוב נעקץ לשחקנים לתוך מסע עשייה אגוזית ומלחמה בהחמקה, בו הם יכולים להחזיק דמויות אייקוניות כמו אציו ומחברים אחרים. עם ערך היצור המרשים ומעל 10 שעות של משחק, המשחק נראה היה מוכן להצלחה בקרב האוהבים של VR. אולם המנכ"ל של Ubisoft, Yves Guillemot, הביע את אכזבתו מביצועי המכירות של המשחק, מה שגרר להפסקה זמנית בהשקעה בשלב זה.

Assassin's Creed Nexus מסמל תזזה לגזירת משחקי ה-VR בנוף של המשחקים. בשונה מהמשחקים המסורתיים, בהם השחקנים מתפנקים ושבים, VR מעניקה חוויה פיזית ומעוררת יותר. טבע ההתרסה של VR דורש מהשחקנים לבצע פעולות פיזיות, כמו להחמימה אך לא מובנות או כיף כל כך כל הכפתורים בבקר או במקלדת.

בעוד התעשייה חורטת דרכה בממוצע של תרגום של סדרות משחק AAA לתוך ה-VR, חשוב להבין כי לא כל משחק יעבור בקלות את התהליך. בנוסף, לא כל משחק VR ייתרם למסך שטוח. ההחלטה של Ubisoft להתמקד ביצירת חוויות VR מיוחדות המשתמשות לעיתים ביעילות מלאה ביכולות המעניקות לטכנולוגיה הכוללות עבודה מוחלטת הלן מילים, עלול לרמוז על זרימה חדשה של סדרות משחק חדשות לחדור סף משחקי VR.

כמה שהפיכת "Assassin's Creed Nexus" אובדנית היא הברנר הקטליטי שמשנה את הנוף של VR-משחקים כולם תוקפים את הסיכונים וההזדמנויות אשר מציע להם הVR בשביל לעשות את המהפכה שלעיתים תחושת "כייף" בעולם המשחקים. העתיד של משחקי VR’ מזעירה תצורה על סבות המגבילות והדרישות הייחודיות שלם אר.

שאלות שנשאלות בקביעות:

שאלה: מהו Assassin's Creed Nexus?

תשובה: Assassin's Creed Nexus היא משחק בלעדי עבור VR פותח על ידי Ubisoft. שחקנים יכולים להניח את התפקודים של אציו ושודדים אחרים בהרפתקה מתמטית.

שאלה: מדוע Assassin's Creed Nexus נאבק ביכולת מכירות?

תשובה: Assassin's Creed Nexus התמודד עם אתגרים במהלך הפעלתו במערכת הVR. משחק הפעולה הפיזי הנמצא בתוך העלילה אולי לא קיבל רוב השחקנים ניגוד עור תוך שהכפתורים בבקר או במקלדת.

שאלה: האם המנכ"ל של Ubisoft הביע אכזבה בביצועי המשחק?

תשובה: כן, מנכ"ל Ubisoft, Yves Guillemot, הביע את אכזבתו בביצועי משחק Assassin's Creed Nexus.

שאלה: האם Ubisoft תגדיל את ההשקעה שלה בתחום של VR?

תשובה: לא, בהתבסס על ביצועי מכירות של Assassin's Creed Nexus, Ubisoft החליטה לא להגדיל כרגע את ההשקעה שלה בתחום של VR. שאלה: מהם דרישות הייחודיות של VR Gaming?

תשובה: VR Gaming מחייבת חוויה פיזית מורכבת יותר מאשר דרך משחקי הפופולריים. השחקנים עשויים להרכיב פעולות פיזיות, כמו רצחים, יכול לא להרגש מוב. לעומת זאת, ללחישת כפתורים על בקר או במקלדת.

שאלה: האם כל סדרות משחק AAA צריכות להיות מתורגמות לVR?

תשובה: לא כל משחק יתרגם בקלות ל-VR, ולא כל המשחקי VR ייתרמו מחוץ לסביבת VR. הגבלות ודרישות ייחודיות של VR חייבות להתווכח כשמשתפים AAA סדרות למדינו זה. שאלה:איזה פוטנציאל ישנו ליצירת סדרות חדשות בעולם המשחקים ה-VR?

תשובה: באמצעות התמקדות ביצירת חוויות VR מיוחדות המשתמשות ביכולות העשייה האמיתית של הטכנולוגיה, יש למפתחים הזדמנות לשפר את העולם של משחקי VR ובסופו של דבר לקדם סדרות משחק חדשות לחדור את סיווגיהם.

שאלה: איזה חוויות יכול VR להציע?

תשובה: VR Gaming דורשת פרדיגמה שונה בדרך בה אנו מבצעים ונהנים ממשחקים, מציעה חוויות פורצות דרך שמטה את מושג "כיף" בתחום המשחקים.

שאלה: מה מענין בעתיד את משחקי ה-VR?

תשובה: העתיד של משחקי VR מביא את הפוטנציאל של סדרות חדשות המשך את משקיף והכיף משחקים לשחקנים בדרכים שלא ניתן היה לדמיין בעולם השגרתי של המשחקים המסורתיים.

מקורות:

  • <a href

    The source of the article is from the blog meltyfan.es

Don't Miss

Sisu VR: Using Virtual Reality for Empowering Workplace Training

Sisu VR: שימוש במציאות וירטואלית לשיפור הכשרה בעבודה

טכנולוגיית במציאות מדומה (VR) התקדמה הרבה מאז הקמתה. בעוד שרוב
Pierwsze Mistrzostwa Esportu w Polsce 2024

התקדמות האירועים בארנונת המחשב

במהלך השנים האחרונות, ראינו עליית ענף המחשבים והגיימינג, שנכתב על