تکنولوژیهای تجسم و واقعیت افزوده (AR/VR) در حال تحول سریع و پیوستهای قرار دارند. پژوهشهای اخیری که توسط InsightAce Analytic Pvt. Ltd. انجام شده است، ارزش بازاری به اندازه 677.73 میلیارد دلار تا سال 2031 را پیشبینی میکند که نشان دهنده پتانسیل رشد قابل توجه در دنیای پیشرفته و متنوع AR و VR است. در حال حاضر با ارزش 36.79 میلیارد دلار در سال 2022، انتظار میرود بازار با نرخ سالیانه 38.36٪ تا سال 2031 رشد کند.
پرسشهای متداول (FAQ)
# تعریف واقعیت افزوده چیست؟
واقعیت افزوده دنیای واقعی را با اطلاعات تولید شده توسط کامپیوتر غنی میکند و امکان ارائه متن یا سرگرمی اضافی به کاربران را فراهم میکند.
# چگونه واقعیت مجازی با واقعیت افزوده تفاوت دارد؟
واقعیت مجازی تجربیات غرقکننده و واقعی را در یک محیط سنتی یا مجازی ایجاد میکند، در حالی که واقعیت افزوده دیدار دنیای واقعی را با اطلاعات دیجیتالی پوشیده ارتقا میدهد.
# چه کسانی در بازار واقعیت افزوده و مجازی نقش کلیدی دارند؟
– گوگل
– مایکروسافت
– گروه سونی
– META
– سامسونگ
– شرکت HTC
– اپل
– PTC Inc.
– شرکت سئیکو اپسون
– لنوو
– Wikitude، یک شرکت تابع Qualcomm
دینامیکهای بازار AR/VR تحت تأثیر عوامل زیر قرار میگیرند:
درایورهای بازار:
افزایش تقاضا برای AR و VR از اعتقاد سرمایهگذاران به پتانسیل تحولآفرینی این تکنولوژیها ناشی میشود که به سرمایهگذاریهای قابل توجهی منجر میشود. طبیعت مخرب نوآوریهای AR در صنایع مختلف، مهمترین درایوری است که سرمایه جذب میکند.
سرمایهگذاران به پتانسیل تجاری AR پاسخ مثبت دادهاند که منجر به افزایش سرمایهگذاری در وسایل موجود و شرکتها شده است.
چالشها:
مقررات سختگیرانه، نیاز به کارکنان ماهر، و عدم وجود استانداردها و پروتکلها چالشهای قابل توجهی را ایجاد میکنند. علاوه بر این، تفاوتها بین دنیای مجازی و واقعی میتوانند بر روانی و جسمی کاربران تأثیرگذار باشند.
بعضی از شرکای تحقیقی علائم جدی از اختلال استرس پس از ضربه را گزارش دادهاند. رشد سریع بازار ناشی از ویروس کووید-19 و افزایش استفاده از تکنولوژیهای VR و AR توسط تعداد رو به افزایشی از شرکتها، نیاز را به رویکردهای موثرتر در برابر این چالشها تأکید میکند.
باید بازارهای بینالمللی AR/VR روشهای تولید خود را برای هدایت به سمت تبدیل دیجیتال و صنعتیتر دوباره ارزیابی کنند. نرمافزارهای جدید AR/VR در حوزه بهداشت نظیر مدیریت از راه دور بیمار، پزشکی از راه دور، و مراقبت در خانه در حال ظهور هستند.
این گزارش بر روی بازار جهانی AR و VR تمرکز دارد و روندها، تحلیل رقبا، درآمدها و پیشبینیها تا سال 2031 را بررسی میکند.
روندهای منطقهای:
منطقه آسیا-اقیانوسیه در حالت پذیرش تکنولوژیهای جدید، انتظار میرود نقش مهمی در درآمد بازار AR و VR داشته باشد.
آیا از تحلیلهای اخیر این گزارش جذب شدهاید؟ [بیشتر بدانید](www.insightaceanalytic.com/faqs/…)
تازهترین توسعهها:
در سپتامبر 2023، اپل با هدست جدید Quest 3 شرکت مایکروسافت رقابت میکند. مایکروسافت طرحهایی برای سختافزارهای VR و AR خود معرفی کرد که شامل عینک هوشمند و یک ساعت هوشمند است که قرار است در سال 2025 منتشر شود و رقابت بین اپل و مایکروسافت در بازار تجهیزات واقعیت مجازی را تشدید میکند.
در جولای 2023، PTC و Rockwell Automation همکاری خود را گسترش دادند تا بیشترین تولیدکنندگان را تشویق کنند تا به راهکارهای IoT و AR روی بیاورند. مشتریان از صنایع مختلف مانند تولید گسسته و فرآیندی میتوانند انتظار داشته باشند که Rockwell Automation ادامه یافتن با نرمافزارهای IoT ThingWorx شرکت PTC و Vuforia AR داشته باشد.
تقسیمات بازار AR و VR شامل دستههای مختلفی بر مبنای اندازه کسب و کار، فناوری، پیشنهادات، نوع دستگاه، کاربرد و منطقه دارد.
برای دستیابی به تحلیلها و گزارشهای شخصی، به [وبسایت InsightAce Analytic](www.insightaceanalytic.com/report/) سر بزنید.
درباره InsightAce Analytic:
InsightAce Analytic Pvt. Ltd. گزارشهای بازاری با کیفیت بالا را ارائه میدهد تا نیازهای منحصر به فرد بازار را برآورده سازد. گزارشهای هوش بازاری آنها فرصتهای رشد تجاری آینده را شناسایی میکنند و فرایندهای برنامهریزی استراتژیک مشتریان را پشتیبانی میکند. برای اطلاعات بیشتر، به [وبسایت InsightAce Analytic](www.insightaceanalytic.com) مراجعه کنید.
The source of the article is from the blog crasel.tk