تحولات پیوسته صنعت بازی‌های ویدئویی: چشم‌انداز جدید

17 آوریل 2024
Take-Two Interactive Software robi zwolnienia i redukcje kosztów

در یک حرکتی که نشان‌دهنده تغییرات در زمینه صنعت بازی‌های ویدئویی است، شرکت Take-Two Interactive Software قرارداد کارکنان خود را به‌منظور بهینه‌سازی فراهم کرده و تقریباً 5% از کارکنانش، حدوداً 600 نفر را اخراج می‌کند. این شرکت که به خاطر مجموعه بازی‌های محبوب “Grand Theft Auto” شناخته می‌شود، همچنین قصد دارد چند پروژه را به عنوان بخشی از استراتژی کاهش هزینه متوقف کند. تخمین‌ها نشان می‌دهند که کل هزینه‌ها ممکن است تا 200 میلیون دلار برسد.

این تصمیم در چارچوب کاهش‌های پیوسته نیروی کار در صنعت بازی‌های ویدئویی برای بیش از دو سال اخیر گرفته شده است. درحالی که Take-Two پروژه‌هایی که قرار است متوقف شوند را اعلام نکرده است، انتظار می‌رود تغییرات انجام شده سالیانه بیش از 165 میلیون دلار صرفه جویی به دنبال داشته باشد.

اندیشه‌های شرکت توسط شرکت‌های دیگری همچون Riot Games که جزو شرکت Tencent می‌باشد، Electronic Arts و شرکت Sony Corp از ژاپن، همگام با عدم قطعیت در مصرف مصرف‌کننده پس از اوج پس از ویروس کرونا، نیز تحت عنوان کاهش نیروی کار قرار دادند.

به گزارش شرکت تحقیقاتی Newzoo، درآمدهای حاصل از بازی‌های کامپیوتر و کنسول تا سال 2026 پیش‌بینی شده است که زیر سطح سال‌های قبل از ویروس کرونا باقی بماند، که به کمتر شدن ساعت‌های صرف شده توسط گیمرها در گیم‌پلی نسبت داده می‌شود.

پروژه‌های لغو شده نمایانگر بخش قابل‌ملاحظه‌ای از هزینه‌های تخمین زده شده هستند که تا 140 میلیون دلار ممکن است به آن برسند، در حالی که هزینه‌های مرتبط با پایان دادن به کارمندان می‌تواند تا 35 میلیون دلار برسد. Take-Two همچنین قصد دارد فضای دفاتر خود را به عنوان یک قسمت از این تلاش‌های تغییر ساختاری کاهش دهد.

این شرکت که در مارس 2023 حدود 11،580 کارگر تمام‌وقت داشت، به تازگی توافق کرده است تا تولیدکننده مجموعه “Borderlands” یعنی Gearbox را با قیمت 460 میلیون دلار، به قیمت کاهش یافته به توافق برساند. این شرکت‌ها هدف خود را به یکپارچه‌سازی بازار می‌گیرند که منجر به افزایش قیمت‌ها برای آفرینندگان عناوین معروف می‌شود.

در حال حاضر، Take-Two در حال تمرکز بر توسعه فصل بعدی از مجموعه موفق “Grand Theft Auto” است، هرچند برخی گزارش‌ها نشان می‌دهند که انتشار بازی ممکن است از 2025 به 2026 موکول شود.

سوالات متداول (FAQ)

چیست «Take-Two Interactive Software»؟
«Take-Two Interactive Software» یک ناشر بازی معروف است که مسئولیت سری‌های محبوبی مانند “Grand Theft Auto” و “Borderlands” را بر عهده دارد.

چند نفر کارکنان به اخراج در «Take-Two Interactive Software» دستور داده شده است؟
«Take-Two Interactive Software» قصد دارد نیروی کار خود را حدوداً با اخراج تقریباً 600 نفر، که حدود 5% از کل پرسنلشان است، کاهش دهد.

چرا صنعت بازی‌ها تجربه اختلافات موازی در استخدام را دارد؟
این صنعت به خاطر مواردی همچون یکپارچه‌سازی بازار، تغییر رفتار مصرف‌کننده پس از اوج ویروس کرونا و پیش‌بینی‌های تغییر کرده درآمد، شاهد کاهش‌های مداوم شغلی است.

چه مقدار کلی هزینه‌های بازسازی «Take-Two Interactive Software» است؟
انتظار می‌رود که هزینه‌های انجام شده توسط «Take-Two Interactive Software» در چارچوب بازسازی تا حدود 200 میلیون دلار برسد.

چگونه شرکت‌هایی مانند «Take-Two Interactive Software» به چالش‌های بازار واکنش نشان می‌دهند؟
شرکت‌ها در صنعت بازی‌های ویدئویی، ازجمله «Take-Two Interactive Software»، با اجرای تدابیر کاهش هزینه، کاهش نیروی کار و استحواذ‌های استراتژیک به چالش‌های بازار واکنش نشان می‌دهند.

The source of the article is from the blog mgz.com.tw

Don't Miss

Pocketpair Teases Possible PS5 Release for Palworld

Pocketpair نمایشگاه احتمالی منتشر کردن PS5 برای Palworld

در یک توییت اخیر از بوکی، مدیر جهانی جوامع توسعه‌دهنده
Experience the Thrill of Battle in Attack on Titan VR: Unbreakable

تجربه هیجان نبرد در بازی Attack on Titan VR: Unbreakable

به توان نظامی درونی خود اجازه بدهید و در یک