تحوّل نفيديا الصناعة الألعابية مع ACE ونماذج الذكاء الاصطناعي الإنتاجية

30 يناير 2024
NVIDIA ACE: Rewriting the Future of Digital Avatars with Generative AI Models

نقدم لكم في هذا المقال نظرة جديدة ومختلفة عمّا جاء في المقال الأصلي وذلك من خلال الحفاظ على الحقائق الأساسية والمعلومات الرئيسية. ستكون المقالة باللغة العربية، وستقدم رؤية جديدة ومبتكرة تجاه الموضوع المطروح. بالإضافة إلى ذلك، سنضيف أسئلة وأجوبة لتوضيح المفاهيم والمصطلحات المستخدمة، ونقدم روابط مقترحة ذات صلة مع الموضوع.

تحوّل نفيديا الصناعة الألعابية مع ACE ونماذج الذكاء الاصطناعي الإنتاجية

قدّمت نفيديا خدمات مايكروسيرفسز إنتاجية لمحرك نفيديا للسحابة الشخصية (ACE)، مما يمكّن مطوّري الألعاب وأدواتهم وبيئات تطوير البرامج المتوسطة من دمج نماذج الذكاء الاصطناعي الجيلراتيف مع الشخصيات الرقميّة في الألعاب والتطبيقات.

تتيح خدمات ACE الجديدة للمطوّرين إنشاء شخصيات رقمية تفاعلية باستخدام نماذج الذكاء الاصطناعي مثل نيفيديا أوديو تو فيس (A2F)، التي تنشئ تحريكات وجهية تعبيرية بناءً على مصادر الصوت، وكذلك تقنية نفيديا Riva للتعرف على الكلام الآلي (ASR)، التي تمكّن من بناء تطبيقات الترجمة والتحدث بلغات متعددة باستخدام نماذج الذكاء الاصطناعي الجيلراتيف.

حققت ACE شعبيةً كبيرة بين العديد من الجهات مثل Charisma.AI, Convai, Inworld, miHoYo, NetEase Games, Ourpalm, Tencent, Ubisoft, وUneeQ.

تقول كيتا إيدا، نائب رئيس قسم العلاقات مع المطورين في نفيديا: “تحوّل تقنيات الذكاء الاصطناعي الجيلراتيف كل ما نقوم به بشكل كبير، وينطبق هذا أيضًا على إنشاء ولعب الألعاب. يفتح ACE بوابة الإبداع أمام مطوّري الألعاب، فهو يملأ عوالمهم بشخصيات رقمية واقعية، مع القضاء على حاجتهم لكتابة السيناريو، مما يوفر تجربة ألعاب أكثر انغماسًا.”

يقوم كبار مطوّري الألعاب وخُلقة الشخصيات الرقميّة التفاعليّة بتجارب استخدام نفيديا ACE ونماذج الذكاء الاصطناعي الجيلراتيف لتحويل تفاعلات اللاعبين مع الشخصيات اللاعبة وغيرها من الشخصيات غير القابلة للتحكم في الألعاب والتطبيقات.

تقول شركة Tencent Games: “إن نفيديا ACE وTencent Games ستساهمان في بناء أساس يجلب شخصيات رقمية بأسماء وشخصيات واقعية إلى الألعاب.”

حتى الآن، تم تصميم الشخصيات غير قابلة للتحكم في الألعاب بردود أفعال وحركات وجهية محددة مسبقًا، مما يقيّد تفاعل اللاعبين معها، وتجعلها تعتبر عملية تجارية ذات طابع قصيرة، وبالتالي يغفل عنها معظم الناس.

تقول بورنيندو موكيرجي، مؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Convai: “الشخصيات الرقمية المدعومة بتقنيات الذكاء الاصطناعي الجيلراتيف في العوالم الافتراضية تمنحنا تطبيقات وتجارب مختلفة لم نكن نستطيع تحقيقها في السابق. Convai تستخدم تقنيتي Riva ASR وA2F لإنشاء شخصيات رقمية واقعية بأسرع وقت رد فعل وتحريك وجه طبيعي عالي الجودة.”

لعرض قدرة ACE على تحويل تفاعلات شخصيات اللاعبين غير القابلة للتحكم في الألعاب، تعاونت نفيديا مع شركة Convai لتطوير عرض نفيديا كايروس الذي تم تقديمه في معرض كومبيتكس التجاري مع العديد من الميزات الجديدة وتضمين خدمات ACE.

في الإصدار الأحدث من نفيديا كايروس، استخدمت Riva ASR وA2F بشكل واسع، مما زاد من تفاعل شخصيات اللاعبين. يتيح الإطار الجديد الخاص بـ Convai الآن للشخصيات غير القابلة للتحكم التحدث مع بعضها البعض واكتساب وعي الكائنات، مما يمكنها من التقاط وتسليم العناصر إلى المواقع المحددة. بالإضافة إلى ذلك، تكتسب الشخصيات القدرة على إرشاد اللاعبين نحو الأهداف والتجول في عالم اللعبة.

تتوفر خدمات Audio2Face وRiva Automatic Speech Recognition بالفعل. يمكن لمطوري الشخصيات الرقمية التفاعلية استخدام هذه النماذج بشكل مستقل في عملية الإبداع الخاصة بهم.

الأسئلة المتكررة:

1. ما هي الخدمات الإنتاجية التي قدمتها نفيديا لـ ACE؟
أدخلت نفيديا خدمات مايكروسيرفسز لمحرك NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE)، والذي يسمح لمطوّري الألعاب وأدوات التطوير والبرامج الوسيطة بدمج نماذج الذكاء الاصطناعي الجيلراتيف مع الشخصيات الرقمية في الألعاب والتطبيقات.

2. ما هي نماذج الذكاء الاصطناعي التي يمكن استخدامها لإنشاء شخصيات تفاعلية بواسطة ACE؟
يمكن للمطوّرين استخدام نماذج الذكاء الاصطناعي مثل نيفيديا أوديو تو فيس (A2F)، والتي تنشئ تحريكات وجهية بناءً على مصادر الصوت، وكذلك تقنية نفيديا Riva للتعرف على الكلام الآلي (ASR)، والتي تساعد في بناء تطبيقات الترجمة والتحدث بلغات متعددة.

3. ما هي الجهات التي تستخدم خدمات ACE؟
تستخدم العديد من الجهات مثل Charisma.AI, Convai, Inworld, miHoYo, NetEase Games, Ourpalm, Tencent, Ubisoft, وUneeQ خدمات ACE.

4. كيف تُسهم نفيديا ACE في تحويل التفاعلات في الألعاب والتطبيقات؟
يمكّن نفيديا ACE مطوّري الألعاب من إنشاء شخصيات رقمية واقعية، مع القضاء على حاجتهم لكتابة السيناريو. وهذا يتيح للاعبين تجربة ألعاب أكثر انغماسًا.

5. ما هي فوائد نماذج الذكاء الاصطناعي في تفاعل الشخصيات غير القابلة للتحكم في الألعاب؟
تمكّن نماذج الذكاء الاصطناعي تصميم شخصيات غير لاعبة بشخصيات فردية وردود أفعال وجهية واقعية عالية الجودة. وبالتالي يصبح من الممكن خلق تجارب مختلفة في العالم الافتراضي.

6. ما هي خدمات نف

The source of the article is from the blog revistatenerife.com

Don't Miss

Experience Half-Life: Alyx Without a VR Headset thanks to the No VR Mod

تجربة لعبة Half-Life: Alyx بدون استخدام نظارة الواقع الافتراضي بفضل تعديل No VR

اكتشف عالم Half-Life: Alyx المثير من أفضل ألعاب الواقع الافتراضي
Naraka Bladepoint Season 13 Brings Exciting Updates to the Battle Royale Game

الناركا بليدبوينت الموسم 13 يجلب تحديثات مثيرة إلى لعبة الرويال باتل

لعبة Naraka Bladepoint، لعبة الباتل رويال المجانية الشهيرة، قد أصدرت